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黑暗之潮整体攻略分析贴

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很久没出攻略了,这里给大家带来我的心得,如果有错的地方,你来打我啊。此贴不定时更新,不定时回复,欢迎大家补充并纠正我。
这里大佬巨佬多,大号伤害拿不出手,小号伤害镇楼


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2022-05-04 10:20回复
    1.首饰
    首饰这东西前缀词条不表述,后缀词条中暴击伤害和卓越伤害各带一个,多了不叠加,有人问了客服说是叠加的,我实际测试是不叠加,所以事实证明客服是。。。,你们懂得。关于令两个首饰的选择我个人倾向是两个增伤,我之前认为增伤是可以叠加的,但是我没证据证明,我认为反正也没更好的了,不如带两个增伤,万一有用呢。所以喜欢竞技的小伙伴可以带个眩晕的,这个pk还是挺可以的。
    洗练的优先级要搞清楚,首先是技能词条,以战士为例,主要技能,高级技能,辅助技能,终极技能,这几个的技能词条能洗满尽量洗满,高级技能跟控制技能没这么多讲究,洗不洗出,洗不洗满都行,反正cd时间长,不缺那点伤害,但有的职业会触发减cd或没cd,那你还是老老实实洗满吧,当然满属性是最好的。然后是爆发伤害率,这里的优先级是重击率一定优先到100%,大部分人铭文之类的早就满了,所以缺暴击的加暴击,缺卓越的加卓越。然后就是元素伤害跟元素增加率了,这个尽量跟你的天赋的元素匹配上。最后就是基本属性了,这个不强求,力量敏捷智力体力,都无所谓,反正加的那点伤害基本感觉不出,当然有强迫症的有钱任信的必须点满。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2022-05-04 10:22
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      2.魂牌
      魂牌的选择其实也就这么多,暴击,卓越,重击,增伤。到180后就不用纠结了,各带两副就是了。这里我要说下在160的现阶段带两副重击其实是最划算的,前提是你的重击增伤属性一定要高,舍弃的牌为紫色暴击牌或卓越牌,面板上哪个伤害低你就舍弃哪个,或者暴击跟卓越各两张牌混搭。
      至于魂牌怎么装备的问题,玄学的不论,科学的方法是,先把所有的魂牌都脱下来,从最高属性的魔灵到最低属性的魔灵,依次一建穿戴,这样的魂牌利用率最大。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2022-05-04 10:22
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        沙发已备


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2022-05-04 10:22
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          3.天赋
          在26-1如此困难的今天,各位的天赋点差不多都是700多点,不够4边的量,三边要多点。无论走哪三边,现阶段第四边走到加完64点后都去走第五边吧,等点数多了以后再改。
          每个系里圆圈中间的那个侵蚀伤害增加15%的可以不点,收益不高。每条边最重要的两个点是各元素增伤率增加和精英增伤,当然,竞技时可多做个天赋页把精英增伤换成竞技增伤。刷图打怪的天赋所有控制技能都不点,竞技的随便。
          以下天赋图仅供参考


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2022-05-04 10:23
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            4.神性
            这玩意没啥好说的,优先加满重击伤害,攻击加成,增伤率,重击率,其他随意,练命加到10就行了,有钱任性的必须15


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2022-05-04 10:23
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              5.属性
              很多人打不出伤害,其实根本的没调好属性。
              我们一个个分析,首先攻击,这个不用说,有多高就加多高。攻击加成,也是有多高加多高。命中,忽略。固定增伤,这个我一直没研究出来有啥用,能加就加,铭文上不要它。重击率,这个100%以上就行,不强求。
              重击增伤,这个注意,这个非常重要,看过我上个贴子的应该都知道爆发属性叠加后伤害会递减,但是重击增伤应该是不会的,加了它增伤效果显著,所以我们最好用第三圣器跟第二魔灵(或第一魔灵,后面表述原因),哪怕第三圣器不满也比第二圣器伤害要高。这里有三个魂器,熔炉,手套,权杖,这仨都是加重击增伤的,有条件的熔炉可以拉满,手套跟权杖各升个一两星就行了。当然,有钱任性的必须拉满
              卓越跟暴击,这个你们自己根据天赋魂牌洗练自己安排,不懂的看我另一个帖子。致命,这玩意越多越好,有钱任性的必须拉满。增伤率,这个阶段增伤率其实有点皮软了,大家都是300%左右,多点少点影响不是很大,所以第二圣器可以放弃了。
              精英增伤,这个属性也是这个阶段的宠儿,它是跟你天赋里和战盟属性里的精英增伤是相互叠加的,所以,这个属性性价比超高,有什么理由不去增加它,所以也可以带第一魔灵。竞技增伤同理。
              远近增伤,不管近战远程的最好天赋上都点满吧,我不知道远程近距离打怪算不算近战,反正我战士不点近战伤害会变低,不点远程伤害也变低。元素伤害我没研究,这玩意只要是洗练出的跟你天赋对的上就行了,如果有更好的选择欢迎反驳我。


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2022-05-04 10:24
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                这游戏的数值是不是以10点为一个阶段啊。比如爆伤,增伤精英,重伤啥的这些属性,200跟209没啥区别,但是210就不一样了。还有战士的肩膀和衣服的,飞斧加2.5暴击和5卓越是生效的吧。只能凭感觉来


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2022-05-04 10:25
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                  红烧肉必须关注


                  IP属地:海南来自Android客户端10楼2022-05-04 11:42
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                    补充天赋篇幅里,中间的那个圈最好点上


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2022-05-04 12:55
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                      我重击率彪到160%了😂听巨佬说重击率打架有用,这么高有用不?没用我就改竞技了


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2022-05-04 14:19
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                        经过11楼的反复打脸,我测了下 侵蚀伤害,就是天赋里圆圈中间,得出结论是点不点伤害都是跳动5下,以下是天赋图跟点过和没点过的对比,没点前88.5万,点过后能跳到155万。但是这个伤害占比很低,至于点不点看你们的了




                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2022-05-04 14:48
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                          西门红烧肉?战神殿的那个?


                          来自Android客户端14楼2022-05-04 15:25
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                            膜拜


                            来自Android客户端15楼2022-05-04 15:58
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                              楼主圣器这个忘了说,第二第三圣器赋能都是一样的。这个技能伤害增加其实是加的重伤。直接加在面板上的


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2022-05-04 15:59
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