本人长年黄金3养老玩家,只是说说自己对sp雷丁的理解,个人感觉这个sp 设计挺有特色,pve 肯定好用,我认为pvp 有上场的机会,以下是个人分析:
1、天赋:遭受伤害降低25%,替自身1圈范围内的友军承受所有攻击,被近战攻击时,可以反击2次,并且有70%概率先于敌军进行攻击。
相比原来天赋遭受伤害降低了10%,护卫范围一圈,这无疑是提升,提高了携带技能的灵活度和坦度,至于肉了多少要等实测。在面板方便也增加了魔防的兵修和数值,无疑提高了魔抗能力和输出能力。
2、1C: 【被动】免疫无法遭受治疗。行动结束时,若自身没有高阶神卫,获得【神卫】效果∶用"魔防"+"防御"的1倍来代替"攻击",持续2回合,不可驱散。【触发冷却】需要间隔2回合才可以再次触发。
PVP除了第一回合待机后才能有效果外,技能效果覆盖全场,等于雷丁的攻击力能够一直保持高位,是相当实用的1C,能够保证雷丁的输出能力,和2C技能携带技能的灵活度。
3、2C:【物理伤害】攻击单个敌军,造成1.4倍的战斗伤害。若目标为【魔物】,战前使其"遭受伤害提升20%,持续2回合"。战斗后,恢复伤害数值30%的生命。携带近战土兵时,土兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
本人认为sp 雷丁的2C技能变得有选择性。这个新2C偏向输出型,而且有增强,以雷丁的攻击面板有增强预计输出应该可观的。不打输出的可以带超绝。
4、总结
根据对技能的分析,sp 雷丁其实有自身的特色,他既是t,又是控制,又是输出。我们不能先入为主的觉得雷丁就是个坦。其实现在的雷丁在巅峰一直都是功能性选手,而紫龙这次sp 是强化了其功能性和突出自身特色。短腿和抗远程法师是雷丁的弱点,短腿可以通过神行鞋加清风弥补,远程法师紫龙已经增加了相关面板,如果加上装备搭配我觉得应该能扛住大部分法师一发的伤害。如果雷丁完全作为一个t 肯定是弱的,但是作为工具人我认为是一个不错的方向。
纯属个人理解,巅峰大佬勿喷




1、天赋:遭受伤害降低25%,替自身1圈范围内的友军承受所有攻击,被近战攻击时,可以反击2次,并且有70%概率先于敌军进行攻击。
相比原来天赋遭受伤害降低了10%,护卫范围一圈,这无疑是提升,提高了携带技能的灵活度和坦度,至于肉了多少要等实测。在面板方便也增加了魔防的兵修和数值,无疑提高了魔抗能力和输出能力。
2、1C: 【被动】免疫无法遭受治疗。行动结束时,若自身没有高阶神卫,获得【神卫】效果∶用"魔防"+"防御"的1倍来代替"攻击",持续2回合,不可驱散。【触发冷却】需要间隔2回合才可以再次触发。
PVP除了第一回合待机后才能有效果外,技能效果覆盖全场,等于雷丁的攻击力能够一直保持高位,是相当实用的1C,能够保证雷丁的输出能力,和2C技能携带技能的灵活度。
3、2C:【物理伤害】攻击单个敌军,造成1.4倍的战斗伤害。若目标为【魔物】,战前使其"遭受伤害提升20%,持续2回合"。战斗后,恢复伤害数值30%的生命。携带近战土兵时,土兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
本人认为sp 雷丁的2C技能变得有选择性。这个新2C偏向输出型,而且有增强,以雷丁的攻击面板有增强预计输出应该可观的。不打输出的可以带超绝。
4、总结
根据对技能的分析,sp 雷丁其实有自身的特色,他既是t,又是控制,又是输出。我们不能先入为主的觉得雷丁就是个坦。其实现在的雷丁在巅峰一直都是功能性选手,而紫龙这次sp 是强化了其功能性和突出自身特色。短腿和抗远程法师是雷丁的弱点,短腿可以通过神行鞋加清风弥补,远程法师紫龙已经增加了相关面板,如果加上装备搭配我觉得应该能扛住大部分法师一发的伤害。如果雷丁完全作为一个t 肯定是弱的,但是作为工具人我认为是一个不错的方向。
纯属个人理解,巅峰大佬勿喷



