微软未必会出,但是我们可以YY不是么?
首先是DLC的全局调整内容:
黑暗时代——解锁靶场,靶场增加黑暗时代单位斥候,是散兵的前置单位,生命值25,攻击力2,射程3,护甲/盾牌0/2,移动速度1.1,视野5(封建时代8),开局所有文明赠送侦察单位改为斥候。升级到下一级单位(散兵)花费160木材,后续散兵基础移动速度也都更改为1.1,视野改为8
封建时代——靶场和马厩分别增加弓战车和重战车两种单位,分别是骑射手和骑士的前置单位,单位体积较大且转弯速度慢。斥候骑兵改名为骑手(horseman),攻击力6,移动速度1.5,生命值40;剑士、长剑士、双手剑士的护甲/盾牌为1/2,冠军剑士的护甲/盾牌为2/2
首先是DLC的全局调整内容:
黑暗时代——解锁靶场,靶场增加黑暗时代单位斥候,是散兵的前置单位,生命值25,攻击力2,射程3,护甲/盾牌0/2,移动速度1.1,视野5(封建时代8),开局所有文明赠送侦察单位改为斥候。升级到下一级单位(散兵)花费160木材,后续散兵基础移动速度也都更改为1.1,视野改为8
封建时代——靶场和马厩分别增加弓战车和重战车两种单位,分别是骑射手和骑士的前置单位,单位体积较大且转弯速度慢。斥候骑兵改名为骑手(horseman),攻击力6,移动速度1.5,生命值40;剑士、长剑士、双手剑士的护甲/盾牌为1/2,冠军剑士的护甲/盾牌为2/2