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房间随机事件难度是跟什么有关系?

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先发个搞笑的,为了完任务,强行灾难,然后把所有都烧死了,同时因为没人了,花了三十买了新人包,结果也给烧死了,想问一下房间和外面的随机事件难度,是跟什么有关?像房间随机出现的火灾,蟑螂之类的


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2022-05-06 19:20回复
    会出现的事件是取决于人数,比如61人口之后才会出死爪,然后同一种事件本身的难度是取决于本房间的大小和登记,就是三连满级房间事件最难


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2022-05-06 20:15
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      和房间的大小和等级有关


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2022-05-06 20:16
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        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2022-05-06 20:16
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          zzZzzZ


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-05-06 20:38
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            和平均等级有关,死爪每秒伤害等于平均等级乘以9,建议把等级高属性低没啥用的小人及时踢出去


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-05-06 20:40
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              我靠,你这简直是满门灭绝啊,还不如重新玩


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-05-07 10:59
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                他这个房间随机灾祸,比如蔓延了,是不是只跟当前房间的等级有关,比如我3级房灾祸了,蔓延到1级房,那灾祸等级就是一级?


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2022-05-07 12:07
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                  前面建议把房间分开来布置,别让灾难蔓延,出灾难就让小人跑到别的房间


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2022-05-07 14:56
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                    你可以另外建个一级房放两个厉害的加速,什么灾难都能过


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2022-05-07 19:39
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                      老老实实只做一级房间。人物17E升满,20攻武器6人估计就能随便浪了


                      IP属地:北京来自手机贴吧11楼2022-05-11 21:49
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