组队一年零2个月又一周。。
从去年想做MOD到独游群再到现在已经全职做独立游戏
从一个我有一个想法的策划到现在已经写了几十个策划案子
期间遇到的问题也是一言难尽
但它喵的时间过的真鸡儿的快
总结了下,如果说线上合作最重要的,我感觉应该就是妥协了
每个人都有每个人的脾气,研发遇到了问题产生了分歧,最好的方式是,把这个产生问题的地方干掉,干脆不做,尽可能的做减法
新游戏是个单机,虽然是个简单的塔防,但它喵之前做广告类的手游绝逼没现在这么紧张
5月10日上架,有兴趣的话,可以帮忙来个愿望单,如果能上架的时候买上一份那就最好不过了。
我理解的就是个简单的数值换皮游戏,然后加了一些联网游戏的抽卡之类的玩样,主打就是各种类型的随机
链接挂下面了,游戏名字叫《最后的仙门》
https://store.steampowered.com/app/1942440
希望自己的游戏能大卖,也希望大家组队能够把游戏做好,然后大卖~
从去年想做MOD到独游群再到现在已经全职做独立游戏
从一个我有一个想法的策划到现在已经写了几十个策划案子
期间遇到的问题也是一言难尽
但它喵的时间过的真鸡儿的快
总结了下,如果说线上合作最重要的,我感觉应该就是妥协了
每个人都有每个人的脾气,研发遇到了问题产生了分歧,最好的方式是,把这个产生问题的地方干掉,干脆不做,尽可能的做减法
新游戏是个单机,虽然是个简单的塔防,但它喵之前做广告类的手游绝逼没现在这么紧张
5月10日上架,有兴趣的话,可以帮忙来个愿望单,如果能上架的时候买上一份那就最好不过了。
我理解的就是个简单的数值换皮游戏,然后加了一些联网游戏的抽卡之类的玩样,主打就是各种类型的随机
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希望自己的游戏能大卖,也希望大家组队能够把游戏做好,然后大卖~