我的理解是,“人物属性越差,免伤效果越强”,是免伤和防御对比的结果。单就免伤本身而言,不管是铁卫还是脆皮,都很实用的。
气血,防御,免伤这三者。个人认为,通常情况下,论扛伤效果,免伤是最好的,其次是气血,最后是防御。但是需要注意:1.气血对扛物理和法术都是有用的
所以一般情况下,魂石气血是首选,而不是免伤。2.防御这个词条,只有在高增伤且低攻防差的情况下会显得比较能抗
,效果可能会超过免伤,pve里面这类情况较少,通常优先考虑免伤,pvp里面可能就冰t会比较明显。其他人防御当然也是可以适当叠的,但是不需要优先考虑。虽然防御效果不明显,但pvp有时候就是这么点防御可以保证苟住。此外,有些人防御还有特殊收益,比如冰t有反震,可以适当叠一下。