不知道我这种小透明玩家能不能发表一些自己的看法,我没10多万金币,也没各位大佬那么强的战力先攻,就是玩的早享受了一点红利。
先说结论,这个秽土柱间不值传说,初代摘掉一个技能就是强忍,强忍3000,传说7600,多4000买多一个技能,目前的技能他是一个短命的奢侈品。
其实主要是不免疫特效和绑定木叶的问题,其实可以做以下修改:1.小队行动还是照常回血非木叶成长10%,木叶成长15%;2.给个上了奥义后免疫特效就行;3.普攻改成打血量最少(最多)的忍者。奇数回合自身不免疫特效,套个木龙的御你给我免疫特效一个回合,偶数回合我有霸体保命,也给其他玩家一条活路,机制这种东西,有和没有,用和没用是两码事。有这个机制玩家怎么开发,对战中是否会被打断都是玩家自己操作或者自身实力事情,但是机制不给那就是永远都没有,我只是希望能秽土柱间能长命一点,不要成为一个奢侈品。




先说结论,这个秽土柱间不值传说,初代摘掉一个技能就是强忍,强忍3000,传说7600,多4000买多一个技能,目前的技能他是一个短命的奢侈品。
其实主要是不免疫特效和绑定木叶的问题,其实可以做以下修改:1.小队行动还是照常回血非木叶成长10%,木叶成长15%;2.给个上了奥义后免疫特效就行;3.普攻改成打血量最少(最多)的忍者。奇数回合自身不免疫特效,套个木龙的御你给我免疫特效一个回合,偶数回合我有霸体保命,也给其他玩家一条活路,机制这种东西,有和没有,用和没用是两码事。有这个机制玩家怎么开发,对战中是否会被打断都是玩家自己操作或者自身实力事情,但是机制不给那就是永远都没有,我只是希望能秽土柱间能长命一点,不要成为一个奢侈品。




