近战在前期还是比较猛的,但是容易死人(被遗忘者的枯萎厉害就厉害在它能战后复活)
可量产的近战单位里比较突出的
1,枯萎,便宜,战后复活
2,辛迪加执行者、虫子初灵,配合灵能系后期模块可以主动技能突脸,然后打免疫护甲护盾的近战灵能攻击,如果有亚马逊面具可以突脸时直接把人定住并且自己扎根
3,半机械破坏者,自带复活
4,蜥蜴人煽动,有远程攻击,并且射击能暂时打烂敌人模块,本身还挺肉,有蜥蜴人的再生
5,誓约者捍卫,飞行单位,能装电弧眩晕把敌人打晕,能直接跳别人脸上
6,被遗忘者食尸鬼,近战攻击不止一格(它的大招有近战标签但能打超远aoe),会跳,击杀回血回一体力补精华还能阻止敌人重生。