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单位受伤了,掉模组影响战斗力吗?

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单位受击死一两个人影响什么?还是没有影响?另外,近战单位这游戏里感觉好弱,站盾靠近对面远程,先被打一轮,然后近身又没有爆炸性的伤害,感觉近战真的是偏弱


IP属地:广东1楼2022-05-09 10:11回复
    不影响战斗力。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-05-09 10:55
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      不影响,这又不是全战。如果根据模组血量来降低战斗力的话,计算太麻烦了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-05-09 11:19
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        近战在前期还是比较猛的,但是容易死人(被遗忘者的枯萎厉害就厉害在它能战后复活)
        可量产的近战单位里比较突出的
        1,枯萎,便宜,战后复活
        2,辛迪加执行者、虫子初灵,配合灵能系后期模块可以主动技能突脸,然后打免疫护甲护盾的近战灵能攻击,如果有亚马逊面具可以突脸时直接把人定住并且自己扎根
        3,半机械破坏者,自带复活
        4,蜥蜴人煽动,有远程攻击,并且射击能暂时打烂敌人模块,本身还挺肉,有蜥蜴人的再生
        5,誓约者捍卫,飞行单位,能装电弧眩晕把敌人打晕,能直接跳别人脸上
        6,被遗忘者食尸鬼,近战攻击不止一格(它的大招有近战标签但能打超远aoe),会跳,击杀回血回一体力补精华还能阻止敌人重生。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-05-09 11:29
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