回复:3楼
你说的我知道,我是把吴设为盟主,蜀汉参与,对象为曹魏,结盟期限255旬(7年),这个255旬貌似是系统默认最高上限,即使打了999,其实他也是255旬(重新开一次天玄地黄就看到了),势力友好度也是这样。
不知我这样做剧本会不会很无聊啊,我把时间设定在253年,那一时期三国剩下的人都是查了史料的,吴国诸葛恪为为首,曹魏是司马师,蜀汉是姜维,能力能上80的就是牛人了,另用武将登录器添加了句扶、陈祗、吕乂、刘纂、施绩(朱绩)、竹林七贤、迷当大王、西晋初期人物等70多人,能力与那个时代相符,如:东吴大将施绩,四围78、72、76、71。设定出兵金钱耗费的,一次出兵按阵型速度快慢在金钱上有不同,如:最快的锋行耗费800。又全面修改三国各城收益和收获的上限,经测试,以蜀汉为例,80万人口时每旬收益3500.宝物功能削弱,最高能力提升不超过5点(七星改成了+5)。史实武将安排,比如蜀汉,陈祗任尚书令,姜维卫将军,费祎为大将军,夏侯霸相性改为70,在天水郭淮属下,吴魏两国亦然。
目前的困难就在于吴蜀联盟不稳固,无论是选吴还是蜀汉,盟友老是离间,虽然还是同盟关系,但是友好度不出一年即为险恶。。。我是希望能如史实般吴蜀两国能背靠背各自伐魏,而选魏国则必须全力应对两国攻击。