我的想法是
大陆人数在400-600
且所有阵营帝国力量不高于70%
丧尸警报 警报时间2小时
警报获胜奖励为300a7和300证书点和经验值
20%的僵尸会使用三阵营随机的远程武器
5%的丧尸会使用载具入场
3%飞行载具
0.3%的丧尸会携带轨道炮入场死亡后触发轨道炮(同一时间只能存在3个)
丧尸会同时从三个方向进攻
僵尸数量为当前大陆人口的3倍
开启时三家折跃门全部变成僵尸主巢
摧毁所有僵尸主巢可以立即结束警报
主巢和拥有和航母一样的弱点规则
所有阵营玩家和据点成为友军并且颜色变为ns灰白色
地图上的紫色资源点变为ns阵营的折跃门
目标是阻止僵尸摧毁ns折跃门
丧尸会从三家折跃门出来开始占点
丧尸在占领离折跃门最近的点后会对后续的点使用空投进攻
被丧尸占领的点无法收复
摧毁主巢后可以重置主巢一侧的所有控制点
地图上不再有氪金矿石和工蚁建筑点限制
工蚁可以在友军控制点内自动采集氪金
警报时间到后算作玩家胜利但是大陆被僵尸封锁 在下次开图前所有大陆的交战热点每过15分钟都有30概率被空投100僵尸攻击所有玩家
摧毁主巢后算ns封锁大陆所有阵营玩家获得15%的经验加成直到下次开启大陆
