大家好,今天这个真的是大消息。在过去的几个月里,在推进补丁开发期间,我们一直在不断地碰壁,问题出现在模组中的一个存在感很高的设定,而且相关的讨论已经拖了一年多了——也就是亚特兰特罗帕的地位。官方子模组 Terra e Liberta (楼主注:也就是把海平面改到接近于 OTL 水平的模组)的创建就是为了试图在争论双方之间达成妥协,但结果是它只是加剧了问题,给那些负责维护它的人造成了工作和士气上的重大损失,而且这样一来在设计 Penelope's Web (楼主注:开发版本代号,主要集中于意大利重制、希土两国和法兰西国)故事线内容时还得同时考虑适应这两个版本。不止于此,亚特兰特罗帕的出现给希腊、土耳其、克罗地亚和黎凡特等国家都带来了不少障碍,因为这是从基础层面开始造成影响的。当要考虑到大规模的海平面变化时,希腊和土耳其在爱琴海的领土争端要如何解决?当亚特兰特罗帕使博斯普鲁斯海峡干涸时,德国在克里米亚的海军基地会是个什么情况——要是为此再修一个两百米深的运河,土耳其要其付出成本吗?石油危机在伊比利亚又会如何,如果你必须给超级大坝的有无都分别规划一个分支?要强调的是:这些只是 PW 团队领导在规划时中遇到的一部分障碍,我们的一个团队领导实际上费尽心思地列出了一百多个关于亚特兰特罗帕会如何造成问题的理由。总之,它已经变成了一个主要的头痛和瓶颈。