原则:
1. 尽量让自己的神兽保持在四星、八星或十一星这三个阶段。
2. 如果一只神兽不能一次魂匣拉到八星或十一星,就保持四星。
3. 第一次魂匣四星,第二次魂匣判断该神兽强度如果;若依然强势便在第二次返厂拉八星,若弱了便留钻四星继续过度用。
这是一个拼机制的游戏,虽然精灵每次升星都会有战力值的增加,但是几百几千的加成在真实对战中没有实质性的提高;不过认真读一下技能就能发现,在八星和十一星,每只精灵都会增加一个技能,也往往是该精灵发生质变的时候。
一般输出会八星出效果,辅助四星就可以用。比如玛夏多八星会多一个概率性真实伤害,对于打大肉非常有效;叉鹿、时拉比四星就可以用很久。
魂匣节奏:
当第一次拿魂匣无法一次升到八星,那么就不要浪费钻石继续抽,而且万能碎片也要存下来;第二次返厂的时候如果还很强势就可以考虑拉到八星啦~但是,如果在此期间神兽强度降了很多,那么就不在考虑为其升星。
对于新区,根据活动时刻表,确定未来几个月魂匣是否值得拿,比如电猫、狮子、Z、玛夏多都还可以拿,零氪低氪就各拿一支,然后存钻等限时神兽。这样可以保证每个月都有较好的体验,不至于中途难受到退游。
1. 尽量让自己的神兽保持在四星、八星或十一星这三个阶段。
2. 如果一只神兽不能一次魂匣拉到八星或十一星,就保持四星。
3. 第一次魂匣四星,第二次魂匣判断该神兽强度如果;若依然强势便在第二次返厂拉八星,若弱了便留钻四星继续过度用。
这是一个拼机制的游戏,虽然精灵每次升星都会有战力值的增加,但是几百几千的加成在真实对战中没有实质性的提高;不过认真读一下技能就能发现,在八星和十一星,每只精灵都会增加一个技能,也往往是该精灵发生质变的时候。
一般输出会八星出效果,辅助四星就可以用。比如玛夏多八星会多一个概率性真实伤害,对于打大肉非常有效;叉鹿、时拉比四星就可以用很久。
魂匣节奏:
当第一次拿魂匣无法一次升到八星,那么就不要浪费钻石继续抽,而且万能碎片也要存下来;第二次返厂的时候如果还很强势就可以考虑拉到八星啦~但是,如果在此期间神兽强度降了很多,那么就不在考虑为其升星。
对于新区,根据活动时刻表,确定未来几个月魂匣是否值得拿,比如电猫、狮子、Z、玛夏多都还可以拿,零氪低氪就各拿一支,然后存钻等限时神兽。这样可以保证每个月都有较好的体验,不至于中途难受到退游。