征服之歌吧 关注:943贴子:5,412

【讨论贴】意料之外的版本之子?

只看楼主收藏回复



IP属地:黑龙江1楼2022-05-18 00:02回复
    小朋友,你是否有很多问号?啥玩意儿?这不是满地图都随处可见的野怪么,血那么少,咋可能是版本之子?别开玩笑了!
    咳咳,看裸属性的怒灵,的确一点版本之子的样子都没有,但是别急啊朋友,让我们来看看满科技的怒灵长什么样子:


    IP属地:黑龙江2楼2022-05-18 00:05
    回复
      来分别看下怒灵对应的4种强化科技:

      第一个:一共+30攻击

      第二个:一共+5伤害+1生命

      第三个:一共+15主动性+1移动力

      第四个:+1生命+1移动力并且学会先制反击(恶犬的招牌神技)
      再加上怒灵满科技的满编数量是40个一队
      所以白板英雄带的怒灵完全体单个属性是:
      伤害13-17
      生命12
      攻击49
      防御13
      移动力7
      主动性46
      这样的家伙,一队要足足有40个啊40个!!!满编状态下随便打出上千的伤害不成问题,而这个量级的伤害,全游戏满科技满编的兵种,也没几个能扛得住的!
      问题是这家伙会先制反击,完美克制近战,又会等待和双击,可以打战术,也可以一回合干掉2队敌人!!!


      IP属地:黑龙江3楼2022-05-18 00:15
      回复


        都让你先攻了,还带了大酋长,大兄弟,别犟了


        IP属地:上海4楼2022-05-18 00:22
        收起回复
          除了上面这些基础的硬性面板数据之外,还有其它非常容易获得的加强怒灵的途径,包括但不限于:
          1.大酋长的特长直接+20攻击(简单又暴力的加成)
          2.法夜英雄8级必出的能力严谨(每级+2生命,2级严谨就是+4生命,能让怒灵的血量有质的飞跃)
          3.怒灵自带3混沌精华,而且法夜英雄升级基本必出混沌,一般都会有3级混沌,那么就变相等于每回合怒灵都自带3级混沌位移(能随机移动到3格外的一个环形内任意位置),有了这个特征,哪怕没有渴望,没有风速,怒灵依然可以做到每回合无压力地一轮贴底秒人
          4.刚才说了没渴望,没风速,那么假如有渴望或者有风速呢?怒灵直接怒+30主动性或者20主动性,达到66甚至76,如果英雄再学个整装待发再+15,能到81甚至91!就连满科技的沼泽骑(56主动性)看了都落泪!


          IP属地:黑龙江5楼2022-05-18 00:24
          回复
            这是要多少的月光丝线点出来啊。。。


            IP属地:福建6楼2022-05-18 00:32
            收起回复
              经过我和迪斯兄的多次测试,发现即使满科技的1队满编怒灵,还是打不过满科技的1队满编沼泽骑。
              战斗截图可以参考如下:
              一个白板法夜英雄带40个满科技怒灵:

              一个白板沼泽英雄带30个满科技沼泽骑:

              选的两个英雄都不带任何战斗技能,且攻防属性完全相同,无论谁先手攻击对方,战斗结果都是和下面差不多:

              沼泽骑以绝对的优势获得胜利,怒灵只能打死11~13只左右的沼泽骑,平均击杀12只。


              IP属地:黑龙江7楼2022-05-18 01:36
              收起回复
                战役1-4的时候我就发现了,科技上来的怒灵简直疯狂,再配上大酋长。再配上位移一步技能,开局直接全部贴脸秒杀,对面根本没有出手机会,偶尔个别没杀光的才会被打一下,战损小,也好招兵


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2022-05-18 01:41
                收起回复
                  我分析了原因并不是怒灵的攻击比沼泽骑的防御低太多(怒灵攻击59,沼泽骑防御86)

                  可以看到攻防减伤只有13%,并不是主要因素,主要还是满科技的沼泽骑的血量和数量实在太多了,怒灵完全秒不掉。
                  但是这只是理想状态下的单挑,如果放在实战中,由于法夜怒灵的产量是+2,而沼泽骑的产量仅为+1,而且怒灵是满地图随处可见的野怪,后期有很多机会可以收编到大量免费的野生怒灵,因此实战中(假设将来有了PVP),怒灵的数量至少应该是沼泽骑的2倍以上才算合理。
                  而且除了产量,还得考虑招募成本和满科技的研发投入。怒灵的招募费用是450金,沼泽骑是700金。刚才说过,大地图上有很多野怪怒灵可以加入我们,因此打个折扣可以当作是怒灵的招募费用约为350金,也即沼泽骑的一半,刚好产量也是沼泽骑的2倍,这样更加合理。
                  与此同时,满科技的沼泽骑研究资源投入基本上也是怒灵的2倍,因此给怒灵双倍的数量再来比较一下战斗结果,要更加有说服力。
                  下面让我们来看看更加有趣的正义的2V1!


                  IP属地:黑龙江9楼2022-05-18 01:46
                  收起回复
                    正义的群殴开始啦!
                    T1让我们的沼泽骑先上去秒一队怒灵,可以看到充能与否没区别,伤害是严重溢出的,这里我们冲7格BUFF最大再打一下:

                    然后是这样:

                    轮到了剩下的一队怒灵行动,可以看到每次能杀死对面10-13只(怒灵带双击),而此时沼泽骑只剩下了19只,于是结果如下:

                    此时的沼泽骑只剩下了可怜的2只,而对面的怒灵还剩下半队以上,可以知道无论如何沼泽骑也是没有胜算了,最后结果如下:

                    沼泽骑再强,实在是双拳难敌四手啊!


                    IP属地:黑龙江10楼2022-05-18 01:53
                    回复
                      可能有朋友要质疑了,明明说好了我们要进行“正义”的群殴,你这80只怒灵VS30只沼泽骑,无论是数量还是造价都远远超过对面2倍了啊,一点也不正义,那么好,我们再来一次更加公平的较量,看看60怒灵VS30沼泽骑的结果会如何?


                      IP属地:黑龙江11楼2022-05-18 01:56
                      回复
                        沼泽骑先手,可以看到依旧是毫无悬念地秒杀一队怒灵:

                        此时轮到剩下的怒灵行动了,可以看到对面还剩下22只沼泽骑,而30只怒灵的击杀期望是7-10只:

                        结果如下:

                        我们的怒灵继续惨败了。
                        但是啊但是,别急,让我们“使用聪明的战术”来挽救看似必败的局面!!!


                        IP属地:黑龙江12楼2022-05-18 02:05
                        回复
                          继续让沼泽骑先行动,依旧无悬念地秒掉一队,但这次不是30只了,而是20只,这就是我们采取的“聪明的战术”!

                          然后轮到了怒灵行动,让一队先上,可以看到20只怒灵的击杀期望是5-7只,死掉的那组打了个最低期望,但是问题不大:

                          一轮过后,现在沼泽骑还剩下19只了,被BUFF了两次,我们的击杀期望变成了5-6只,还是别急:

                          这轮过后,又到了沼泽骑行动,这次只剩下8只了,到底谁能够笑到最后呢?

                          哈哈哈,这下子是没什么悬念了:

                          “正义”的群殴,在我们使用了“聪明的战术”以后,这次怒灵胜利了。


                          IP属地:黑龙江13楼2022-05-18 02:15
                          回复
                            但是到这里还没完,既然怒灵使用了“聪明的战术”,那么我们沼泽骑也用!
                            第一队,冲锋!

                            第二队,冲啊!

                            第三队,继续冲!

                            轮到了怒灵行动,可以看到战况十分胶着,胜负难料:

                            一轮反击后:

                            两轮反击后,这里可以让怒灵打不能反击的那队,也可以打下面那队,我选择了打下面的:

                            于是:

                            结果:

                            胜负已定:

                            我们最终可以看到,即使沼泽骑同样采取了聪明的战术,依然不是怒灵的对手,再次说明了怒灵的先制反击何其超规格,即使是满科技的沼泽骑都难以对抗。


                            IP属地:黑龙江14楼2022-05-18 02:35
                            回复
                              但你们以为这就结束了吗?
                              当然没有!
                              因为最后一场如此势均力敌的较量,结果很可能不可靠,于是我反复测了很多次,比如:

                              事实证明,沼泽骑在采取了“聪明的战术”以后,也有概率反败为胜。
                              但是双方都没有把握取得最后的胜利,完全是看伤害浮动如何,可以说,运气在哪边,哪边就能赢,对等价值对等产量、都采取“聪明的战术”的情况下,满科技的沼泽骑和满科技的怒灵差不多是55开的。并没有哪边明显占据优势。这才是最后的结论。


                              IP属地:黑龙江15楼2022-05-18 02:43
                              回复