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武将马匹寻路及马战问题

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求问大佬
一是给武将下达攻击指令后,武将经常在原地不停切换走路和奔跑,一直无法前进,马匹启动失败。往旁边空地点一下,挪动一下一般就可以恢复。这个问题在城里或者移速比较快的武将上特别明显,这是为什么,有什么解决办法吗。
二是武将的马战经常绕圈圈,明明停下来就可以对a,但是一直在绕圈。手动给他停在敌将旁边,一攻击又弹射起飞,跑出去绕圈。有什么办法可以解决吗。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-05-18 23:19回复
    帮顶一下


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-05-18 23:56
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      1.寻路机制问题,无解
      2.骑兵攻击机制,在近战攻击范围内有目标就互撸没有就进入加速状态,速度不够打不出冲撞(命中率极低),目标变向就会一直转圈圈直到打中


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-05-19 00:14
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        解决第二种最好的方法就是,下马进入步战机制,群殴(步兵质量轻撞停后可以更快进入冲刺进入双方攻击距离,就不会乱跑了)


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2022-05-19 00:18
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          武将在马上一般只打第一下后就拉走,打冲撞伤害,比如吕布打夏侯惇,见面立刻冲刺打出第一刀(双方都冲刺看谁速度质量大谁出手),之后立刻拉开等失去仇恨再回来砍一刀,反复即可无伤打死


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-05-19 00:26
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            要么拉扯要么步战,或者创造一个足够拥挤的环境让双方都站撸


            IP属地:广东6楼2022-05-19 01:19
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