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关于刀尖圆弧对倒角修正量的计算

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假如我们的刀尖圆弧为0.4. 在车45度倒角,刀尖圆弧的修正量x方向是2*0.58*0.4=0.46 z方向0.58*0.4=0.23
如果不是45度倒角的话怎么计算?其实是有一个公式可以算任意倒角修正量


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-05-20 12:28回复
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    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2022-05-20 13:50
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      数控算图安卓版,各种图纸倒角倒圆节点坐标计算刀补路径输出。。。


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2022-05-20 14:27
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        修正量是什么意思,麻烦大佬详细说一下,谢谢了


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2022-05-20 14:51
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          G42


          来自iPhone客户端5楼2022-05-20 15:05
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            你应该简化
            45°倒角一律以0.58*刀尖圆弧即可
            其它度数以刀尖圆弧-刀尖圆弧*tan(度数/2)
            这个公式老早就有了


            来自Android客户端6楼2022-05-20 16:27
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              都是菜鸟,任何工件都对倒角没有太严格的要求,差不多就行,干上几个月就知道编程编多少了,有这个功夫还不如多学学机械基础知识,数控没什么好学的,难得是工艺,贴吧大多数人甚至连一个简单的英制管螺纹都不会车,净研究这些没用的


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-05-20 18:37
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                R-[R*TAN[[90-f]/2]]


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2022-05-20 19:32
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                  这玩意搞这么个复杂,还不一定算的准。法兰克系统和马扎克系统编不要太简单。如果是国产系统,嗯,那玩意能做有精度的零件吗?做做样子是可以的


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-05-21 10:58
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                    这个还是有用的,比如说车角度精准手动刀补,有大佬讲解一下G41和G42发生干涉是什么原理?怎么去讲算?谢谢。


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2022-05-21 12:28
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                      加个g42完美解决


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-05-21 14:42
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                        就比如我倒个c1的角,刀尖0.4,程序应该输入多少?为什么?


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2022-05-22 12:29
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