有感而发,大家一起来讨论,我说说我的看法。
aoe技能数值大概在1800到2000之间,aoe感觉1800可能性大一点。还有就是应该会有减少攻击的debuff,克制步兵攻击增益等原因。
二技能增加自身攻击可能性大一点20%-30%,再一个必定还有增加自身移速设定。
三技能一般就是增加自身坦度,增加生命值互盾或者反击伤害,减少技能伤害,总之就是反aoe或者被动叠加。
四技能和觉醒技能,可能就是增加伤害之类的。可能性较大会有减少怒气恢复,或者克制沉默,二选一。
喜欢弓兵,写了一下自己的看法。希望六代弓出个好将。
还有新的弓兵文明应该会有攻城天赋。