我记得三国志有一个版本是可以升级兵种的,如果血色也可以加入就好了,我的想法是这样的
1. 普通升级
戟兵升级为禁卫军,攻防上升10%(可调),每月须额外扣除一定的钱粮来维持。
长枪兵升级为羽林卫,攻防上升10%(可调),每月须额外扣除一定的钱粮来维持。
骑兵升级为重骑兵,攻防上升10%(可调),每月需扣除一定的钱粮来维持。
2.特殊兵种升级
限制条件,须在特定城市升级,如无当飞兵须在成都,青州兵须在许昌,邺城等。
特殊兵种有特殊的属性,如无当飞兵在山地移动速度较快,藤甲兵有更高的防御加成。
3. 重骑兵特殊说明
历史上重骑兵属于核弹级别的兵种,又贵耐力也差,因此,重骑兵可以设计成攻击防御翻倍,也可以加一些特殊攻击效果,比方说使用战法可以降士气。同时,战法点数也 翻倍,除此以外,每月扣除的钱粮可以多一点,这样重骑兵就没办法大规模量产了。
1. 普通升级
戟兵升级为禁卫军,攻防上升10%(可调),每月须额外扣除一定的钱粮来维持。
长枪兵升级为羽林卫,攻防上升10%(可调),每月须额外扣除一定的钱粮来维持。
骑兵升级为重骑兵,攻防上升10%(可调),每月需扣除一定的钱粮来维持。
2.特殊兵种升级
限制条件,须在特定城市升级,如无当飞兵须在成都,青州兵须在许昌,邺城等。
特殊兵种有特殊的属性,如无当飞兵在山地移动速度较快,藤甲兵有更高的防御加成。
3. 重骑兵特殊说明
历史上重骑兵属于核弹级别的兵种,又贵耐力也差,因此,重骑兵可以设计成攻击防御翻倍,也可以加一些特殊攻击效果,比方说使用战法可以降士气。同时,战法点数也 翻倍,除此以外,每月扣除的钱粮可以多一点,这样重骑兵就没办法大规模量产了。