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有点没明白的提问(基础没打好)

只看楼主收藏回复

如果阿斯特拉主动攻击蛇神(还没发动过3效获得攻击力的)会发生什么,以及阿斯特拉主动打咕咚会发生什么?
反过来会有差别吗?
PS:抛开难度不谈,如果召出来了这个咕咚现在的环境有什么卡能解掉它吗?



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-05-22 19:39回复
    求解答,主要是这种场面也不好实操,只能求大佬理论解答了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-05-22 19:43
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      双穹打蛇身和咕咚是吧?
      个人理解-
      因为三者都是伤害判定阶段发效,所以是可以互相连锁然后逆处理的。前提是双方场上都是单怪。
      如果是双穹主攻的话,蛇神和咕咚都要死:蛇神受攻击时无法发动3效果无效双穹,所以伤判阶段回合优先权的双穹可以先发效,之后才轮到蛇神和咕咚连锁发效;然后连锁逆处理,蛇神和咕咚先加攻,双穹在蛇神和咕咚加攻的基础上再加攻,打死蛇神和咕咚。
      如果是蛇神和咕咚主攻的话:蛇神在伤害步骤内发3效果无效双穹并使其攻击减半,然后伤判阶段发4效果变3000打死1500攻双穹;咕咚则是进入伤判阶段先开3效果,然后双穹连锁,逆处理结果4000攻咕咚打死3000攻双穹。


      IP属地:四川3楼2022-05-22 20:03
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        原来是双穹 我还以为阿莱呢


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2022-05-22 20:37
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          蛇神和双穹都是选发,哪边攻击哪边赢。咕咚必发,固定C1,双穹赢不了。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-05-22 21:05
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            说明一下:在游戏王中,只要是效果的发动,并且是确定拥有时点(即可入连锁的),统统遵循“后发先至”原则,即后发动的必定会先结算。
            进行伤判时,由攻击方先发动效果,被攻击方连锁效果,来进行攻防结算。先处理完被攻击方的攻防变化,再在已经变化完毕的被攻击方的攻防基础上,最后回来处理攻击方的攻守变化。
            因此,像水晶翼vs水晶翼,双穹vs双穹这种,就是谁先攻,谁必然会赢。


            IP属地:湖北来自Android客户端8楼2022-05-22 21:38
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              解决咕咚要么靠超重武者,要么大黑球


              IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-05-23 08:00
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                咕咚的话。。。海龟冥神都可以解吧。深渊宣告者啥的也可以。冷门的话,神之进化,念动力防卫者啥的进行强制玩家操作和规则杀都应该是可以的


                IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-05-23 10:14
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                  咕咚用电光解呗


                  IP属地:四川来自Android客户端12楼2022-05-23 11:21
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                    我要纠正你,是阿斯特拉姆
                    一个人不能痛失真名两次


                    IP属地:北京来自Android客户端13楼2022-05-24 11:25
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                      超重武者请!这个系列的怪兽能以守备表示进行攻击,以守备力进行结算,也就是3000守,1000攻,攻击咕咚,咕咚只有2000攻,但是超重武者用3000守当攻击力使用,瞬间秒杀


                      IP属地:湖南来自Android客户端14楼2022-05-25 00:05
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