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Baileyhb
迅雷骑士
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如果阿斯特拉主动攻击蛇神(还没发动过3效获得攻击力的)会发生什么,以及阿斯特拉主动打咕咚会发生什么?
反过来会有差别吗?
PS:抛开难度不谈,如果召出来了这个咕咚现在的环境有什么卡能解掉它吗?
送TA礼物
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1楼
2022-05-22 19:39
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Baileyhb
迅雷骑士
7
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顶
求解答,主要是这种场面也不好实操,只能求大佬理论解答了
IP属地:江苏
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2楼
2022-05-22 19:43
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奥玛斯的长袍
真红暗铁
10
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双穹打蛇身和咕咚是吧?
个人理解-
因为三者都是伤害判定阶段发效,所以是可以互相连锁然后逆处理的。前提是双方场上都是单怪。
如果是双穹主攻的话,蛇神和咕咚都要死:蛇神受攻击时无法发动3效果无效双穹,所以伤判阶段回合优先权的双穹可以先发效,之后才轮到蛇神和咕咚连锁发效;然后连锁逆处理,蛇神和咕咚先加攻,双穹在蛇神和咕咚加攻的基础上再加攻,打死蛇神和咕咚。
如果是蛇神和咕咚主攻的话:蛇神在伤害步骤内发3效果无效双穹并使其攻击减半,然后伤判阶段发4效果变3000打死1500攻双穹;咕咚则是进入伤判阶段先开3效果,然后双穹连锁,逆处理结果4000攻咕咚打死3000攻双穹。
IP属地:四川
3楼
2022-05-22 20:03
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芜邕
星态龙
11
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原来是双穹 我还以为阿莱呢
IP属地:河南
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4楼
2022-05-22 20:37
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光与影之谜
千眼祭魔
13
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蛇神和双穹都是选发,哪边攻击哪边赢。咕咚必发,固定C1,双穹赢不了。
IP属地:广东
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5楼
2022-05-22 21:05
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命起涟漪
效果遮蒙
1
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说明一下:在游戏王中,只要是效果的发动,并且是确定拥有时点(即可入连锁的),统统遵循“后发先至”原则,即后发动的必定会先结算。
进行伤判时,由攻击方先发动效果,被攻击方连锁效果,来进行攻防结算。先处理完被攻击方的攻防变化,再在已经变化完毕的被攻击方的攻防基础上,最后回来处理攻击方的攻守变化。
因此,像水晶翼vs水晶翼,双穹vs双穹这种,就是谁先攻,谁必然会赢。
IP属地:湖北
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8楼
2022-05-22 21:38
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阿尔米迦
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解决咕咚要么靠超重武者,要么大黑球
IP属地:广东
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10楼
2022-05-23 08:00
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以太阿蒙
火山恐龙
5
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咕咚的话。。。海龟冥神都可以解吧。深渊宣告者啥的也可以。冷门的话,神之进化,念动力防卫者啥的进行强制玩家操作和规则杀都应该是可以的
IP属地:广东
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11楼
2022-05-23 10:14
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没有名字的雾
效果遮蒙
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咕咚用电光解呗
IP属地:四川
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12楼
2022-05-23 11:21
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葛生蒙棘
效果遮蒙
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我要纠正你,是阿斯特拉姆
一个人不能痛失真名两次
IP属地:北京
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13楼
2022-05-24 11:25
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无敌龙战神
迅雷骑士
7
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超重武者请!这个系列的怪兽能以守备表示进行攻击,以守备力进行结算,也就是3000守,1000攻,攻击咕咚,咕咚只有2000攻,但是超重武者用3000守当攻击力使用,瞬间秒杀
IP属地:湖南
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14楼
2022-05-25 00:05
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