planetside吧 关注:186,409贴子:8,280,822

青梅煮酒,浅以数据解析三家主坦

只看楼主收藏回复




评价维度以最高击杀、击杀数量递减梯度、过万击杀玩家数、过万人击杀梯度四个维度来做评判。
最高击杀:VS-GOTODOT击杀43724 、TR-Redbaron击杀23868、NC-violitzxs击杀99558
击杀数量递减梯度:因为VS只有23个数据,所以TR/NC均以23位作为标准
高爆炮第23位击杀数量:VS-2885、TR-5330、NC-2298,并且TR在41的击杀人数仍然达到了3174
达到万人击杀的玩家数量:VS5人、TR3人、NC3人
过万击杀梯度:VS-4\2\2\1\1,TR-2\1\1,NC-9\3\1
很明显TR的高爆击杀梯度远高于其他两家,所以TR的步兵应该是最舒服的,不论是进攻还是防守都有很大概率有火炮支援。
NC的步兵如果遇到了火炮支援那么请感谢@紫月凝霜,这个又肝又准的抄子绝对是花式捞薯条的大家。
B站专注人机500年发的GOTODOT的自修弹药塔二人转给我印象深刻,整体操作行云流水,确实是厉害。


IP属地:北京1楼2022-05-25 17:55回复



    评价维度以最高击杀、击杀数量递减梯度、过万击杀玩家数、过万人击杀梯度四个维度来做评判。
    最高击杀:VS:VampireHunterD-79773、TR:kalashnikov71-25546、NC:EVATeresa-67771
    击杀数量递减梯度:TR只到37,所以均以37位为准
    VS:6181、TR:7205、NC:6505
    过万击杀玩家数
    VS:21人、TR:21人、NC:16人
    过万击杀梯度
    VS:7/4/3/3/2/2/2/2/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1
    TR:2/2/2/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1
    NC:6/5/3/3/3/2/2/2/2/2/1/1/1/1/1/1
    TR在顶级载具玩家对抗中明显处于被其他两家猎杀的对象,先驱无可置疑的强,但是电磁在顶级玩家俱乐部也并没有那么弱。
    个人推测NC阵营的快速跳点导致载具玩家被抛弃殿后+防空力量薄弱也许是NC万人击杀俱乐部人少的原因吧。


    IP属地:北京2楼2022-05-25 18:20
    收起回复
      不能完全只看击杀数啊,武器的击杀数终归只是个大趋势。
      一是因为载具和武器都是经常因为强度变化的,不像步兵武器基本上常年不变。
      二是武器的击杀数并不能反映这个武器的强弱,比如徘徊AP,远距离捞萌新载具的薯条会非常舒服,但是面对和你同样级别的老手,你占不到什么便宜。
      比如你能在皇冠把对面十字路口的几个非老手载具打的不敢露头甚至会被你击杀,但是碰见老手,俩重坦就能压住你一个徘徊AP。
      要我说,想评价载具武器,就离不开武器的载体,你得从载具自身和载具主炮副炮的整个体系来看,而想评价载具体系,你就得先定标准。
      听不懂,那说人话:
      就好比小A和小B打架。
      俩人打架现在是小A一个人能打十个小B,一换十。
      如果小A和小B一样明明就是个普通人,你是不是觉得小A太强了?
      那现在我告诉你小A是叶问,你是不是觉得合理了?
      那么现在把小A小B换成徘徊先驱电磁奇美拉。。。
      懂了没?你得先定一个标准,什么叫平衡,然后再去讨论强弱才有意义。
      不然终归是鸡同鸭讲。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-05-25 19:20
      收起回复
        也就是徘徊刷步兵,先驱抓载具,电磁爬山头


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-05-25 20:03
        回复
          我轮椅玩家知道为啥喜欢打tr吗?因为玩电磁时徘徊比先驱好打,玩先驱时徘徊还是比较好打。


          IP属地:马来西亚来自Android客户端5楼2022-05-26 00:32
          收起回复
            你就不能把泰坦150AP炮41位的那一丁点截出来吗


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-05-26 00:48
            回复
              双人载具 不同载具 最后一炮有的是主炮拿人头 有的是副炮拿人头多


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-05-26 00:52
              收起回复
                我一个在榜人员你们吵的这么热乎,一个白板先驱可以干2辆顶配徘徊 ,徘徊在1V1的情况下,基本就是跳车逃命


                IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2022-05-26 01:31
                收起回复
                  这个研究很有趣


                  IP属地:内蒙古9楼2022-05-26 10:36
                  回复
                    贴吧系统默认我发言有问题,也不给个提示,发图了


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-05-26 12:04
                    回复
                      个人感觉,tr的对步兵支援能力直接拉满,阵地战能力很强,其实是个自行火炮的定位。
                      而nc因为步兵防空能力的匮乏,先驱的火力支援能力和阵地战能力一直很拉胯(工程狙似乎改变了这个格局,一个月后看成效)而与之相对的是冲阵能力极强。
                      至于VS,电磁是什么玩意...狗都不玩。


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2022-05-26 12:27
                      收起回复
                        别哭TR弱了好吗?我看了数据我都觉得DB对不起VS了,别说历年累计数据了,多少年的数据不也是玩家手打出来的么?先驱对载具强势在整体数据上提现的不明显吗?砍高爆不是因为之前过于变态所以才砍的么?我又扒了一下副炮数据,求求DB加强一下VS载具吧!


                        IP属地:北京13楼2022-05-26 12:34
                        收起回复
                          然后是三家中远程副炮



                          主坦的萨伦副炮毫无疑问的阵营特色王者,强制中规中矩,徘徊的守门人对步兵伤害是不是应该BUFF一下?


                          IP属地:北京15楼2022-05-26 12:48
                          回复



                            三家的长戟数据也是一目了然,先驱的强大生存能力凸显无疑,徘徊的副炮真是没啥人喜欢坐。


                            IP属地:北京17楼2022-05-26 13:03
                            收起回复
                              一代的电磁是真的强,水上漂加直线炮让我一辆车能玩3-4小时不死,到了二代不好意思,我是先驱驾驶员


                              IP属地:四川18楼2022-05-26 13:04
                              回复