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秽土再不斩自嗨

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秽土再不斩
能力特点:雾隐之术、水遁、忍具
①:雾隐之术:雾隐之术、无声杀人术、雾瞬身
②:水遁:水牢之术、水龙弹之术、大瀑布之术、水分身之术
③:忍具:斩首大刀、双刃苦无
如何体现再不斩的雾隐之术?
①:特殊机制「雾隐形态」:再不斩使用最后一段普攻或者使用技能后,再次点击普攻键即可使用雾隐之术进行隐身,切换为雾隐形态并持续消耗能量条维持。
如何还原雾隐之术跟水遁的特性?
①:水遁与雾隐之术在水中释放的效果会更强→水潭机制。
①①:水遁形态以及招架形态的技能释放后,会留下一定范围的水潭,雾隐形态的再不斩站在水潭上时,能量条消耗的速度会减慢。
①②:水遁形态下再不斩站在水潭释放技能时,冷却时间减少。此外水分身在水潭中出现将免除额外增加冷却时间。


IP属地:马来西亚来自Android客户端1楼2022-05-25 19:45回复
    普攻思路:
    斩首大刀+双刃苦无

    普通攻击:
    ①:第一段拔出斩首大刀进行斩击。拔出斩首大刀时的起手动作可以进行招架,水遁形态下招架成功后点击一技能或者二技能即可瞬身到敌人身后,将水属性查克拉附在斩首大刀上劈斩敌人,随后水汽会随着刀风将敌人推开,并留下水潭。防反结束时长按普攻键可以隐身并切换为雾隐形态。
    ②:第二段提着斩首大刀由下斜着向上挥砍。
    ③:第三段一边用双手旋转着斩首大刀,一边向前移动。
    ④:第四段转身扔出双刃苦无。
    ⑤:第五段拿着斩首大刀前冲挥砍的同时捡住双刃苦无(正向砍击的话)。随后再不斩把斩首大刀收在背后,这个时候的收招动作可以进行招架。水遁形态下招架成功后点击一技能或者二技能即可瞬身到敌人身后,将水属性查克拉附在斩首大刀上劈斩敌人,随后水汽会随着刀风将敌人推开,并留下水潭。防反结束时可以长按普攻键隐身并切换为雾隐形态。
    ⑥:第五段普通攻击完成后,长按普通键即可使用雾隐之术隐身,并切换为雾隐形态。


    IP属地:马来西亚来自Android客户端2楼2022-05-25 19:47
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      水遁形态技能思路:
      水遁·水龙弹之术/水遁·大瀑布之术→水分身之术/瞬身术。

      ①:水遁形态一技能:水遁·水龙弹之术
      再不斩召唤出水龙保护自身后,再让水龙向前冲刺(参考鸡翅),并在水龙经过的地方留下水潭。长按技能键可以在水龙冲刺后追加召唤水分身瞬身到水龙前面,使用斩首大刀将敌人连同水龙一起斩碎,水龙会爆炸,在地面上留下更大的水潭;长按技能键划向普攻键时,则本体瞬身到水龙前面,将敌人连同水龙一起斩碎,同样也会留下更大的水潭。技能结束时可以长按普攻键则进去隐身状态,并切换为雾隐形态。

      ②:水遁形态二技能:水遁·大瀑布之术
      再不斩从口中吐出巨大水球攻击远程敌人,并在水球经过的地方留下水潭。长按技能键可以在水龙冲刺后追加召唤水分身瞬身到水球前面,使用斩首大刀将敌人连同水球一起斩碎,水球会爆炸,在地面上留下更大的水潭;长按技能键划向普攻键时,则本体瞬身到水球前面,将敌人连同水球一起斩碎,同样也会留下更大的水潭。技能结束时可以长按普攻键则进去隐身状态,并切换为雾隐形态。


      IP属地:马来西亚来自Android客户端3楼2022-05-25 19:48
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        雾隐形态技能思路:
        雾瞬身→水牢之术/斩首大刀·袭。

        ①:雾隐形态一技能:雾瞬身·一闪/水牢之术
        第一段再不斩在雾中使用瞬身术直接瞬身到前方(可以y轴移动,具体可以参考金鸣跟静香的瞬身);第二段再不斩现身使用水牢之术抓取敌人,成功抓取敌人时会追加一次双刃苦无攻击,手中旋转苦无的同时水牢消失的那一瞬间,干脆利落地划出血痕并站在对手身后,最后敌人产生爆炸浮空。长按技能键可以直接在瞬身过后使用水牢之术。每次技能释放结束时长按普攻键,可以再次隐身并切换为雾隐形态。

        ②:雾隐形态二技能:雾瞬身·鬼步/斩首大刀·袭
        第一段再不斩爆发出查克拉(有爆气伤害),进入鬼人状态,鬼人状态时再不斩移动速度增加15%;第二段再不斩现身提着斩首大刀向前冲锋(可以参考漂泊再不斩)。长按技能键可以直接进行冲锋。每次技能释放结束时可以长按普攻键进去隐身状态,并切换为雾隐形态。


        IP属地:马来西亚来自Android客户端4楼2022-05-25 19:49
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          奥义思路:再不斩+白的联合奥义:
          无声杀人术+魔镜冰晶
          普通再不斩跟普通白的奥义结合版。
          ①:雾隐·双绝无声杀人术
          再不斩先是展开雾隐之术,将自己跟白隐身的同时,白展开魔镜冰晶。随后再不斩施展无声杀人术,白则通过魔镜冰晶配合再不斩进行猛烈攻势。雾隐形态下站在水潭中释放,在奥义释放期间将暂停能量格的消耗,在奥义结束后可以接长按释放的水牢之术进行连招。


          IP属地:马来西亚来自Android客户端5楼2022-05-25 19:50
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            如何平衡技能强度?
            ①:冷却时间:
            ①①:水遁形态双技能为12秒,长按技能键的场合额外增加3秒冷却时间。
            ①②:雾隐形态双技能只使用第一段的场合为8秒,使用第二段的场合额外增加4秒冷却时间。
            ①③:招架形态的双技能冷却时间为5秒。
            ①④:水遁形态与雾隐形态独立冷却,水遁形态与招架形态共用冷却。

            ②:雾隐形态
            ②①:雾隐形态的能量条正常消耗为0的时长为2秒,站在水潭上行动时消耗速度减半。以此换算,若全程站在水潭上,则正常消耗为0的时长为4秒。
            ②②:雾隐形态双技能的间隔时间(黄条)为最长3秒。在间隔时间结束或者释放完技能第二段时,技能开始计入冷却。

            ③:水潭机制
            ③①:水潭存在时间为8秒。
            ③②:水遁形态下双技能追加后续攻击时,留下的水潭将覆盖更大的y轴。招架形态留下的水潭范围最小。
            ③③:水遁形态下双技能,在水潭中释放时会减少2秒冷却时间。长按技能键追加的水分身在水潭中出现时,可以免除增加冷却时间。


            IP属地:马来西亚来自Android客户端6楼2022-05-25 19:51
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              建议加个被动,隐身状态下下一次平a替换成鬼人-斩 ,就是漂泊的无怒气一技能


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2022-05-25 20:38
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                来自iPhone客户端8楼2022-05-25 21:04
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                  IP属地:马来西亚来自Android客户端9楼2022-05-26 19:57
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                    IP属地:马来西亚来自Android客户端10楼2022-05-26 19:58
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                      IP属地:马来西亚来自Android客户端12楼2022-05-26 20:00
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                        感觉有一点点小超标,跟青年水门应该是一个级别的


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-08-04 15:31
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                          技能效果可以,不知道魔方做不做得出来


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-08-04 15:32
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