首先这个帖子不比战力,纯粹是对圆谷战斗逻辑的吐槽。圆谷处理战力根本不是常规线性的谁比谁强,圆谷遵循的是填充套皮式的设定,即先根据剧情需要列本作的战力定位表,然后把现有人物往里面填充,完全不管跨作品的战力逻辑。
这就自然而言出现了人物不同的作品战力表现完全不同,因为虽然看起来套的是同样的皮,但是定位不同,实际就是“两个角色”,同时也会产生了一代boss一代强,结果碰上没强化过的老奥表现依然差不多的情况,因为虽然变强了但是定位依旧如此,剧情需要老奥的表现不会太差。这个理论错漏还是有的,而且TV和皮套大战的逻辑也有所不同,有些定位在皮套大战里有但是TV里是没有的,但能解释一些循环盒子和战力崩坏,反正一切都是为了剧情需要
这就自然而言出现了人物不同的作品战力表现完全不同,因为虽然看起来套的是同样的皮,但是定位不同,实际就是“两个角色”,同时也会产生了一代boss一代强,结果碰上没强化过的老奥表现依然差不多的情况,因为虽然变强了但是定位依旧如此,剧情需要老奥的表现不会太差。这个理论错漏还是有的,而且TV和皮套大战的逻辑也有所不同,有些定位在皮套大战里有但是TV里是没有的,但能解释一些循环盒子和战力崩坏,反正一切都是为了剧情需要