
接着在一段一点都不意外的反转后,管理员和海拉来到了BOSS房间拯救薇拉和她的轮回者
这期间主要是描写海拉从封闭自己的内心,到见到维拉和姐姐,还有管理员的亚撒西攻势下,渐渐恢复了感情,到能为了别人而行动的过程

到这里其实玩家对剧情就不会有什么大的期盼了,说难听点就是发展过于土,

那剧情拉了也没事,好歹主角要塑造好,那海拉的整体表现怎么样呢
我的感觉是,管理员从一开始就能梦见海拉的过去,根据休的提示和玩家自己的联想,海拉这个角色可以说是一点神秘感都没有的,而且对海拉悲惨童年的过去只有一小段养父打她的回忆,其他时候基本是“姐姐,姐姐,呜呜呜”这些反复强调的并不是很有价值的台词,而且自从进入决战,“迟钝”更是直接掉线了,就像是编剧忘记了“迟钝”也算个角色
因为本身神秘感就塑造的不足,在前期也表现的不够“冷”,在末尾海拉恢复感情时,也就没有很好的反差感,
举个例子,大家第一次看见凌波丽笑为什么会心动,是因为之前对她一无所知,她永远都那么冷冰冰的,直到主角跟她相处下来,经历危机,一起战斗并胜利,她说“我不知道该用什么表情”,在主角的提议下“微笑”,是这种“终于,两人的心靠近了一些”的感觉