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关于会心和会伤的测试

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测试了一下,暴击伤害150增加百分之1的倍率,测试大概是这样的,普攻和暴击都是在不带buff情况下打出,普攻38000,暴击240000,这个是按照平均算的,暴击大概在23万到25万之间伤害,暴击是普攻的6.3倍,410的倍率,也就是410加普工100,多出了120的倍伤,18000的暴击值。会心概率可能更惨一点,通过测试,发现大概1000只能增加百分之1的概率,测试是在木桩打30次普工,把技能轮盘置0,如图我的面板能打出百分之50的暴击也就是30次打出15次暴击,这期间基本上都是1次暴击1次不暴击,或者连续3次暴击3次不暴,非常平均在百分之50,大家也可以尝试一下,看一下是不是也这样呢


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2022-05-28 18:51回复
    这游戏暴击上限就是75% ,哪怕你200概率,依旧有25%的可能不会暴击,而且好像不存在垫刀的说法,每一下都是独立计算的


    来自iPhone客户端2楼2022-05-28 18:59
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      好贴,好像有人说过1000会心伤害等于10%,都是别人测的,不过你的公式没错


      IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2022-05-29 11:07
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        内测服玩家告诉你,除了倍率和概率,基础值当倍率和概率上限以后等于没用


        来自手机贴吧5楼2022-05-29 13:42
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          就直接基础值就有加成是么 会心和会伤增幅还是垃圾


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-05-30 09:08
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            我的测试策略是这样的:把武器改装换泰坦,装备全下掉,技能盘清空,18级的ur回退到15,然后用烈风测。结果6000会心+47%概率就已经75%暴击了(40次暴击30次)。


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2022-05-30 15:57
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              意思是200会心能加百分之1?


              IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2022-05-30 15:59
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