我先来,只需最小团队配置(主策数策美术前后端)能拉波融资就直接开搞,先开到灵界,11月底上线,第一件事先把体法分界概念删了,这俩职业到底有啥特色,或者说区分体法搞成体法对立的局面究竟有啥好处?前期想不明白这个问题且不留余地,后期再搞平衡就是自掘坟墓(也不觉得能搞好,第二件事就是把法则这个cd玩意儿删了,法则等级和法则压制抵抗纯纯凭空捏造一个模式出来左右互搏,成本大趣味性弱不说每天吃满120小时堪比戒毒,第三件事加强仙魔阵营玩法,搞个仙魔势力值争夺不香吗,不管什么职业能在更大的战场上合作互补不比天天论剑打来打去好玩?第四件事不做模式堆叠,境界越高玩的越累,完全没有美的享受,一味追求战力数值膨胀这叫玩游戏?第五件事拒绝滚服割韭菜,猛猛加合区玩法,好歹给鬼区一点参与度吧,不提高留存老玩家动力何在?还有什么想做的请在评论区告诉我(or说出你们的怨言
