一是虽然官方紧急更新了,但是还是有一些bug,比如有时候打不开太阳系视角和星系视角。遇到这种情况需要返回标题画面再选择继续游戏。还有一个是,中文状态下望远镜无法显示恒星的信息。估计日后会修复。
二是目前只完成了其中一种结局,前作我是很多年前玩的了,那时候还没有橙色结局。感觉流程比前作长,要走好多路才能完成任务。但是难度比前作简单,至少目前版本是这样。如图,我拿到36格的先锋号就几乎无敌了,比前作的格子多多了。也没遇到像前作一样只有三个格子的逃命专用飞船。也没遇到像前作一样可能遇到一个严重事件就会丢掉很多资源或者破环很多科技的情况,新作只会失去少部分资源或者毁坏一两个科技。
三是望远镜感觉比较鸡肋,所以我到后期空间折叠器的范围都比望远镜大,加上第一条的bug,就更鸡肋了。
四是新作最大的不同就是加入了探险模式,到岩质行星或者花园行星上可能触发。能招募队友,后面队友多了感觉比较简单。
二是目前只完成了其中一种结局,前作我是很多年前玩的了,那时候还没有橙色结局。感觉流程比前作长,要走好多路才能完成任务。但是难度比前作简单,至少目前版本是这样。如图,我拿到36格的先锋号就几乎无敌了,比前作的格子多多了。也没遇到像前作一样只有三个格子的逃命专用飞船。也没遇到像前作一样可能遇到一个严重事件就会丢掉很多资源或者破环很多科技的情况,新作只会失去少部分资源或者毁坏一两个科技。
三是望远镜感觉比较鸡肋,所以我到后期空间折叠器的范围都比望远镜大,加上第一条的bug,就更鸡肋了。
四是新作最大的不同就是加入了探险模式,到岩质行星或者花园行星上可能触发。能招募队友,后面队友多了感觉比较简单。