◆玩家对战
分为两种模式:单人对战和剧团对战,玩家可以按照自己的意愿选择参战与否。
◆单人对战
单人对战模式是指两个玩家之间在商量好的基础上而展开的战斗模式。

对战申请:
按住ALT键点选挑战玩家,会出现相应的选项,选择申请对战,对方就会收到挑战信息,如果对方同意,对战就马上开始了。
对战限制:
不论是申请对战的一方,还是接受挑战的一方,人物等级≥15级才可以正常进行相关操作。此外,对战还必须在特定的对战区域才可以进行。

对战过程:
一旦对战开始,战斗会一直持续到某一方死亡或者离开对战区域。此时,死亡一方会被判定为失败者,而如果有一方离开对战区域的话会取消对战状态。
对战损耗:
在战斗中使用的一切道具都当为正常消耗处理,死亡后不会有经验的损失,但个人名声值会按照对战的结果而有所变化。
决斗名声:
如果在对战中胜利,会根据双方级别的差异而获得相应的名声奖励。同样,如果在对战中战败的话,也会按照双方级别的差异而减少决斗名声值。
决斗名声达到了一定程度后,会获得相应的称谓。在人物角色名以[……]+角色名显示。但是如果在获得某个级别的称谓后,决斗名声出现下降的情况,相应地称谓也会有所变化。


分为两种模式:单人对战和剧团对战,玩家可以按照自己的意愿选择参战与否。
◆单人对战
单人对战模式是指两个玩家之间在商量好的基础上而展开的战斗模式。

对战申请:
按住ALT键点选挑战玩家,会出现相应的选项,选择申请对战,对方就会收到挑战信息,如果对方同意,对战就马上开始了。
对战限制:
不论是申请对战的一方,还是接受挑战的一方,人物等级≥15级才可以正常进行相关操作。此外,对战还必须在特定的对战区域才可以进行。

对战过程:
一旦对战开始,战斗会一直持续到某一方死亡或者离开对战区域。此时,死亡一方会被判定为失败者,而如果有一方离开对战区域的话会取消对战状态。
对战损耗:
在战斗中使用的一切道具都当为正常消耗处理,死亡后不会有经验的损失,但个人名声值会按照对战的结果而有所变化。
决斗名声:
如果在对战中胜利,会根据双方级别的差异而获得相应的名声奖励。同样,如果在对战中战败的话,也会按照双方级别的差异而减少决斗名声值。
决斗名声达到了一定程度后,会获得相应的称谓。在人物角色名以[……]+角色名显示。但是如果在获得某个级别的称谓后,决斗名声出现下降的情况,相应地称谓也会有所变化。


