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这个游戏生产力怎么提升啊

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感觉生产力根本不够用啊,什么都得造个好几年,种田种着种着被打了来不及造兵,难顶


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2022-06-01 17:24回复
    生产力分军事点(红盾)和市政点(黄锤),靠总督、建筑、各种特效加成。
    开局更多靠总督(人物的四维和相关优点)和家族特效。
    设总督需要“驻军”这个建筑,开局送一个,后面的要自己造。
    家族特效一般+2,再配个总督就会好很多。
    军事点前期解锁兵营(和后面的靶场),每个加20%
    市政点也是靠建筑,也要后面解锁。
    后期各种特效现在先不用看,玩着玩着就知道了


    IP属地:北京2楼2022-06-01 19:43
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      我认为楼上说的对


      IP属地:山东3楼2022-06-01 22:09
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        走种田流后期爆兵主要靠加速建造,除了几个军事城其他就直接一回合买,就无所谓单城红盾产出了。全程黄锤都可以加速但前期很宝贵,狂热领袖可以在国教城市用红盾加速,有志愿军法令后可以用人口买,绿头多的城爆兵就非常快。点了圣战后就国教城市就可以用钱买单位了。


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2022-06-01 23:25
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          城市的3个数据对应3种生产力,每座城最好专注于其中的一种,做主农业城,主军事城。
          农业城看growth,最好是地主家族,周围田多,牛羊多就很好建,可以造谷仓(主要是为了加growth,粮食太多根本吃不完。。。),主造农民和移民,战时也能快速爆民兵作战。
          军事城看training,各种军事类的家族都可(猎人,冠军,骑手),周围要矿多,丘陵多,最好还要有马,骆驼,象这类的资源,兵营,靶场围着garrison造,最强的暴兵城市就是他了。
          至于有没有主市政城。。首先能加市政的少,而且感觉没必要。。。


          IP属地:浙江6楼2022-06-02 11:03
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            城市加生产力,要看资源和专家。一般农业资源加食物和growth,矿业资源加铁和training(这个例外有点多,加钱的矿很多),采石资源加石头和市政。
            一块没有资源的地,你造一个田,回报你的只是没啥用的粮食。如果你需要增加growth生产力,需要造一个专家农民,所以提升的很慢。
            而有资源的田,或者牛羊猪鹿这类,造一个田或者牛圈,羊圈,不仅得到了食物,而且直接就加2点growth,不需要造专家,就能提升很大的生产力。
            我最喜欢开局能有4,5块资源田的出生地(比牛羊好,因为田可以被谷仓加成,牛羊不行)。选个地主家族,很快生产力就能达到就能3回合一个移民,1回合一个工人的水平、


            IP属地:浙江7楼2022-06-02 11:16
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              生产力分3种,红盾军事造兵;绿色果子是食物,造工人移民;黄色锤子是行政点,造墙和国库等项目。前期快速造兵就在多造铁矿场和兵营靶场等。想造工人和移民快就多造农田和渔网和粮仓等。想快速造造墙和国库等项目就多造采石场等。还有总督有的特型可以非常强力提升城市生产,特别是用金钱加速专家和项目特型,和中期用命令加速项目的特型,这几个发展神特型都可以快速使城市发展,极大增加科技速度。


              IP属地:广东10楼2022-06-03 11:22
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                初期
                红盾训练和黄锤市政依靠家族和总督,绿果成长依赖资源格开发
                中期
                红盾训练依赖军营建筑(加百分比)和军官专家(加基础值),黄锤市政依赖...好像中期的确没什么提升黄锤市政的办法,绿果依赖资源格的专家
                后期
                红盾训练依赖祭司*市民(中高级主教每个市民+0.5/1的训练基础值),黄锤市政依赖于法院系建筑(加百分比)+诗人*市民(中高级诗人每个市民+0.5/1的市政基础值)+祭祀(按照文化等级送市政基础值),绿果依赖商人和医生(专家)


                IP属地:福建11楼2022-06-04 14:41
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                  我前面扯了半天,反而忘了重要的专家也是够逊(后来补充贴被吞了)。铁石木三个基本资源对应着军锤科三大项。
                  铁矿城一般也是出兵的城。铁矿工可以暂时替代军官,但除了开局最穷的时段,之后还是先造军官吧,毕竟城区专家加2科起步,和升级各种添头,再搭配其它特效。
                  黄锤同理石匠,反正石头也是必需品。伐木工更不用说了。
                  像健谈之类的人物特点,按照文化等级加锤子的就比较香


                  IP属地:北京12楼2022-06-05 13:04
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                    感谢各位大佬


                    IP属地:安徽来自Android客户端13楼2022-06-05 13:27
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                      虽然提升生产力主要源自于专家
                      但是前期如果塞专家兵就不够用了
                      所以有一种闲人流,就是不造专家,等闲人多了再塞诗人什么的
                      不是很推荐专门搞军事城,除了骑兵以外运兵是一笔相当大的开销


                      IP属地:江西14楼2022-10-18 13:30
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                        多用事件和免费科技买兵很重要 早点起训练和军事家族 起码得两三个 军营配上初级军官就差不多可以出兵了


                        IP属地:陕西来自Android客户端15楼2022-10-19 08:17
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