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最终幻想1,完结撒花

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玩了20多个小时,感觉四大迷宫的设计很多余,重复设计,强硬拉长通关时间


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2022-06-02 22:26回复
    ps版一代的像素风格很好看


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2022-06-02 22:56
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      印象中一二代的迷宫设计都是那种有比较多没有意义(宝箱)的岔路的。可能一个大房间里包括9个小房间,其中只有一两个是有宝箱的,其他可能不只没宝箱,进去了还会强制战斗。可能那个时代的风格是那样吧


      IP属地:福建3楼2022-06-03 17:00
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        我倒是挺喜欢四大迷宫
        当然我是模拟器加速的


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-07-02 23:16
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