1.我喜欢这款游戏的原因
这款游戏在我心中分量蛮大的 因为我以前主要玩塔防 。联盟大厦_沙漠神殿_空间战_恐惧海湾_蔷薇庄园,接触最多的游戏就是植物大战僵尸,魔兽争霸,红警这类塔防+策略(第三人称视角),像逆战这种以第一人称视角、陷阱搭配、团队配合、精美画面、打击手感,通过以上这几个元素能使人沉迷进去,逆战很超前,在当时还真没哪个游戏能比得上他,虽然借鉴了外国游戏,但还是逆战玩着舒服,兽人必须死怎么看都不习惯。
最重要的是,首次入坑不是因为游戏,那会由于我不会社交,又比较内向,这个逆战就是和同学展开话题的方式,经常和同学开黑啊,单挑打pvp-pve增进感情,当时还是小孩子,一有人陪着玩就特别开心,所以那会就开始沉迷塔防了,塔防好玩,而且还能遇到很多好心人教你,塔防调动了我的积极性,上学时期个人原因蛮大的,所以没朋友导致自己很孤僻,孤僻到那种学习好的不理我,不学习天天混的也不理我。所以逆战和塔防模式在童年的时候陪伴我走过了最艰难的时刻 本人并没有将抽烟喝酒变成了消愁的一种方式,兴趣只投入了塔防。
1.1 喜欢的程度
周一到周五晚上能玩一个小时左右。周末写完作业就全天肝,连水都不喝 ,也不知道累,就这么昏昏沉沉度过了一天,有一两个好朋友也会经常找我开黑。而且人都是有感情的,就这样那一年365天,天天都在玩,似乎只有游戏才是全部,那会不知道自己是在沉迷虚拟世界和逃避,而且我以前不会表达自己想法,导致有很多事憋在心理很难受,一玩游戏和别人开黑全部抛之脑外了,就这么形成了一个恶性循环。
1.2选择回归的原因
人在成长的过程都是会念旧的,想起一些令自己怀旧的事情,以前只活在自己的世界,长大之后发现需要学习的事情太多了,这时候心态就会承受不住,会想起美好的事情,因为它记录我童年的一切, 投入很多精力和感情。所以在我还没完全走入社会工作的时候,再去体验以前的乐趣,而不是只想着输赢,我喜欢你是因为你本身的玩法很吸引人,并不是无脑去突突突。
以前在樱之城的版本退了,就是因为打游戏很累和削武器心寒了,我挺喜欢这个游戏的 ,但……没钱玩不下去了。我还是个学生党……
2.1回归之后的感受哈
我用手机玩的逆战,老电脑坏了。界面变化蛮大的 商城武器和模式和各种图。由于太多我连看都懒得看。
就开了一把以前经常打的塔防图蔷薇,拿着活动送的手套,弓箭没伤害了。
打完之后发现逆战变了,以前的塔防是需要技巧和队友配合的,现在就是越氪金越强。有钱就霸霸,不需要队友,还逐渐变成一个吸金的工具。
我喜欢逆战的初衷一是好玩 二是团队配合。理想与现实总是有差距,之前还是想着入坑逆战 ,回归打了几把老图,心满意足,为什么,因为我已经成长了,逆战对我来说是以前很重要的过渡期陪伴,这一路经历很多挫折,我也变化了。 而我对逆战来说,无非就是一根韭菜,氪的这一点看不上。
而且我也已经明白打游戏是为了弥补自己的空虚,在我成长的过程中,逆战也在成长,但是我因为要走入社会工作就不会还像小时候投入很多精力玩逆战嘞,打一把逆战要四十分钟左右时间太长了,好不容易能休,我认为我应该发展一些业余爱好来陪伴我今后的一生,
就例如学一些乐器,写作,太极,能够对自己身心有益还能促进个人进步的技能。
人活着在于体验,而不是结果的输赢 打游戏太多这就让我的想法只有输赢 太局域化了,很累很累。
2.2感谢逆战和所有的玩家
因为逆战,我才会认识了五湖四海的朋友
因为逆战,我才懂得什么是热爱
感谢逆战所有的玩家,如果没有你们支持到现在,我可能就见不到最后一眼逆战了。 我现在已经心满意足了,我更喜欢的是小时候打游戏的自己,嘻嘻哈哈,不考虑人情世故。
喜欢逆战,未必一定要常玩才算喜欢,真正的喜欢默默陪着它,有时间就上来看看它,这都是青春啊。每个人由于生活不可能把时间都开荒在游戏上 。逆战让我又懂得了有舍有得。人都是向前看,人活着在于体验,知道它令自己很开心就够了,投入过多最后可能过于失望。
这款游戏在我心中分量蛮大的 因为我以前主要玩塔防 。联盟大厦_沙漠神殿_空间战_恐惧海湾_蔷薇庄园,接触最多的游戏就是植物大战僵尸,魔兽争霸,红警这类塔防+策略(第三人称视角),像逆战这种以第一人称视角、陷阱搭配、团队配合、精美画面、打击手感,通过以上这几个元素能使人沉迷进去,逆战很超前,在当时还真没哪个游戏能比得上他,虽然借鉴了外国游戏,但还是逆战玩着舒服,兽人必须死怎么看都不习惯。
最重要的是,首次入坑不是因为游戏,那会由于我不会社交,又比较内向,这个逆战就是和同学展开话题的方式,经常和同学开黑啊,单挑打pvp-pve增进感情,当时还是小孩子,一有人陪着玩就特别开心,所以那会就开始沉迷塔防了,塔防好玩,而且还能遇到很多好心人教你,塔防调动了我的积极性,上学时期个人原因蛮大的,所以没朋友导致自己很孤僻,孤僻到那种学习好的不理我,不学习天天混的也不理我。所以逆战和塔防模式在童年的时候陪伴我走过了最艰难的时刻 本人并没有将抽烟喝酒变成了消愁的一种方式,兴趣只投入了塔防。
1.1 喜欢的程度
周一到周五晚上能玩一个小时左右。周末写完作业就全天肝,连水都不喝 ,也不知道累,就这么昏昏沉沉度过了一天,有一两个好朋友也会经常找我开黑。而且人都是有感情的,就这样那一年365天,天天都在玩,似乎只有游戏才是全部,那会不知道自己是在沉迷虚拟世界和逃避,而且我以前不会表达自己想法,导致有很多事憋在心理很难受,一玩游戏和别人开黑全部抛之脑外了,就这么形成了一个恶性循环。
1.2选择回归的原因
人在成长的过程都是会念旧的,想起一些令自己怀旧的事情,以前只活在自己的世界,长大之后发现需要学习的事情太多了,这时候心态就会承受不住,会想起美好的事情,因为它记录我童年的一切, 投入很多精力和感情。所以在我还没完全走入社会工作的时候,再去体验以前的乐趣,而不是只想着输赢,我喜欢你是因为你本身的玩法很吸引人,并不是无脑去突突突。
以前在樱之城的版本退了,就是因为打游戏很累和削武器心寒了,我挺喜欢这个游戏的 ,但……没钱玩不下去了。我还是个学生党……
2.1回归之后的感受哈
我用手机玩的逆战,老电脑坏了。界面变化蛮大的 商城武器和模式和各种图。由于太多我连看都懒得看。
就开了一把以前经常打的塔防图蔷薇,拿着活动送的手套,弓箭没伤害了。
打完之后发现逆战变了,以前的塔防是需要技巧和队友配合的,现在就是越氪金越强。有钱就霸霸,不需要队友,还逐渐变成一个吸金的工具。
我喜欢逆战的初衷一是好玩 二是团队配合。理想与现实总是有差距,之前还是想着入坑逆战 ,回归打了几把老图,心满意足,为什么,因为我已经成长了,逆战对我来说是以前很重要的过渡期陪伴,这一路经历很多挫折,我也变化了。 而我对逆战来说,无非就是一根韭菜,氪的这一点看不上。
而且我也已经明白打游戏是为了弥补自己的空虚,在我成长的过程中,逆战也在成长,但是我因为要走入社会工作就不会还像小时候投入很多精力玩逆战嘞,打一把逆战要四十分钟左右时间太长了,好不容易能休,我认为我应该发展一些业余爱好来陪伴我今后的一生,
就例如学一些乐器,写作,太极,能够对自己身心有益还能促进个人进步的技能。
人活着在于体验,而不是结果的输赢 打游戏太多这就让我的想法只有输赢 太局域化了,很累很累。
2.2感谢逆战和所有的玩家
因为逆战,我才会认识了五湖四海的朋友
因为逆战,我才懂得什么是热爱
感谢逆战所有的玩家,如果没有你们支持到现在,我可能就见不到最后一眼逆战了。 我现在已经心满意足了,我更喜欢的是小时候打游戏的自己,嘻嘻哈哈,不考虑人情世故。
喜欢逆战,未必一定要常玩才算喜欢,真正的喜欢默默陪着它,有时间就上来看看它,这都是青春啊。每个人由于生活不可能把时间都开荒在游戏上 。逆战让我又懂得了有舍有得。人都是向前看,人活着在于体验,知道它令自己很开心就够了,投入过多最后可能过于失望。