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回复:三维动画在表现形变方面是不是难度更大

只看楼主收藏回复

其实正常人的比例,不管从什么角度看,拳头都不会大过脸的


IP属地:陕西来自Android客户端72楼2022-06-05 14:47
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    这个3d和2d的路飞有区别吗


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端73楼2022-06-05 15:22
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      三维玩光影和毛发那钱,哗哗的


      IP属地:广东来自Android客户端74楼2022-06-05 15:24
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        典型的2次元形变啊,3D要表现类似效果只需要调整一下镜头就行了。2D做不到所以只能硬着头皮画来模仿3D会出现的效果。
        就像你看2D的动画片总是能看见各种物体换个角度看就变得奇形怪状的,因为只有平面,没画好就崩了。但是看3D的就不会,因为模型就在那转个视角也还是那个模型,不会变形。


        IP属地:北京76楼2022-06-05 15:38
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          我记得神秘海域4里就有兄弟两不切镜头换衣服的一段,该说顽皮狗还是厉害


          IP属地:浙江来自手机贴吧78楼2022-06-05 16:43
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            其实他只要再把摄像头杵近一点也能拍出来


            IP属地:湖北来自Android客户端80楼2022-06-05 17:28
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              不是,形变大小取决于镜头焦距


              IP属地:安徽来自iPhone客户端82楼2022-06-05 17:44
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                可以看机战30里2d动画和3d动画的区别


                IP属地:辽宁来自Android客户端83楼2022-06-05 17:50
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                  动态的形变电影难做,比如兽爪最后一集弟弟爬塔那


                  IP属地:广西来自iPhone客户端85楼2022-06-05 17:58
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                    去年看到一个秀绑定的视频,不过那玩意他们自己用


                    IP属地:山东来自Android客户端86楼2022-06-05 18:06
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                      成本问题,因为原理不一样,2d做变形成本低,门槛低,效果不错。3d成本高,想出比较好的变形效果,需要建模、绑定和动画部门协作,要么旧就是全才。


                      IP属地:山东来自Android客户端88楼2022-06-05 18:36
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                        什么残酷真相,他这只看图一就不对


                        IP属地:江西来自iPhone客户端90楼2022-06-05 19:00
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