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小人属性成长

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最近看视频评论有兄弟说跑轮可以加运动和机械,查了一下没查到相关的文档和视频,想问一下懂的大佬几点
1.做任何事都会增加相应数值吗
2.数值的增长受那些因素影响,且这个数值有无上限
3.如第一条和第二条成立那是不是选小人时要选有科学加成的这样可以牺牲前期效率增加后期效率甚至造一个全能的小人?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-06-07 15:32回复
    1.大多数工作都会加经验。DLC最近更新后照料和剪毛也加畜牧经验。
    2.单属性最高20,不算绿色特质加成。
    3.没必要,后期都分工,主要属性都是满的。


    IP属地:重庆2楼2022-06-07 15:41
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      选人只影响初始值,兴趣影响士气,一般大佬建议单兴趣就是因为初始值比士气值钱多了。到后期任何人都可以成为全能选手,只要你训练他。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2022-06-07 15:45
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        属性不必刻意,小人主工作属性达标就行。
        喜悦反应,气球艺术家,轻曲哼唱者,闪光飞奔者都会加属性,覆盖的很全面了
        至于追求全面,要知道你不是单打独斗,分工明确才能有效提升效率。


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2022-06-07 15:48
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          这个游戏因为跑路占据大多时间,所以不追求全能,而是追求单面属性,如果任务全点,反而会因为跑来跑去,把大部分时间耽误在路上,所以这个游戏基本追求两项属性高,分别是工作属性和运动属性


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2022-06-07 15:56
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            谢谢大家都回复,大概懂了,很感谢大伙


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-06-07 17:18
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              我不知道大佬都是怎么选人的,我是需要什么就选什么,最好是带两种属性的,比方说,我需要挖掘的,我一般会选兴趣带挖掘和穿服或者挖掘和供应,方便以后穿太空服,同时挖掘效率也高,不然以后士气跟不上压力不太好控制


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-06-08 10:50
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                二楼说的都对,对于属性,越往后属性增长的越慢,后期技能点又能弥补一些点数,后期差不多,如果遇到单属性➕7的,可以招了,能提高一些进度,后期大差不差了,我感觉这游戏后期百分之五十以上的时间都浪费在小人跑路上了


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2022-06-08 12:27
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                  我一般在几百周期后招的小人都会让它跑步跑到运动十以上,不然穿上太空服直接就走太空步了。小人跑步加的运动还不错的。


                  IP属地:四川9楼2022-06-08 12:38
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                    有个mod可以看到加啥技能的,详见某cc的视频


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2022-06-14 11:22
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                      上限和小人兴趣数量有关系吗?
                      比如一兴趣小人开局是7的挖掘,那么满了后。就是挖掘27,其他20?
                      二兴趣小人3挖掘3建造,满了后挖掘建造23,其他20?
                      三兴趣小人1挖掘1建造1供应,满了后挖掘建造供应21,其他20?是这么算的吗?


                      IP属地:加拿大11楼2023-04-06 14:34
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