1.兴趣
是不是真的热爱游戏。
想当初我自己就是非常热爱3A高精度的主机游戏,迷上了那种游戏里影视级的真实感,而且很想自己亲手创造出一个虚拟世界,想为自己的游戏英雄穿上自己制作的装备。
这一行如果不是兴趣驱使的话,真的很难坚持下去。
2.自学能力
需要学习的软件很多。
就拿次世代的制作流程来说,会涉及到的软件就有:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。
这还只是其中一部分主要的软件,还有一些小的软件和插件,需要你不断地进行练习。
