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[ZT]PS扭曲滤镜妙制轻舞飞扬
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燎原的星火
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初学者往往都不能够完全地领悟到滤镜的妙处,Photoshop强大的滤镜能帮助我们实现各种奇妙的质感,有时候只需稍稍改变一下参数,我们就会得到令人意想不到的效果。
今天我要用扭曲滤镜来模拟一下轻纱飘扬效果,其实制作步骤并不是很麻烦,关键是我们不仅仅要知道滤镜能够做什么,还要清楚我们能用滤镜做什么。
这是最终的效果图(图9)。
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1楼
2006-01-18 14:49
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燎原的星火
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制作过程思路如下:
1.首先新建一张空白的纸,按D恢复默认的前景色和背景色,以前景色填充,我们就以这张黑色的纸作为背景(图1略);
2.新建一层,选择画笔工具,将笔触的硬度调到最低,大小大约是200,当然你也可以跟据自己纸张的大小来调整,然后在这一层上随意地点一三四笔,但是注意,笔触之间要有一定的间距,不能够做得混沌一片,如下图(图2):
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2楼
2006-01-18 14:49
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3.接下来这一步就很重要了,我们就要通过这一步来奠定纱质感的基础了,在这一层上执行滤镜下面的波浪,这里我用的参数如下:生成器数6;类型:方形;波 长:29/52;波幅:10/34;未定义区域选择重复边缘象素。做完后模糊工具稍做模糊,效果大致如下(图3):
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3楼
2006-01-18 14:49
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4.仍然在这一层上,我们继续为我们的纱增加纹理,选择滤镜下面的极坐标,方式为极坐标到平面坐标,我们的大致效果应该如下所示:(图4
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5楼
2006-01-18 14:50
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6楼
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5.然后执行CTRL+T,单击右键,在弹出的快捷菜单中选择透视,可以适当的把图像向上移动一些,这样可以方便我们来操作,拖动右下角的控制点,向左边拖拉,一直拉过中心点,使图像出现交叉,交叉的幅度不要太大,也不要太小,基准是上半部分的纹路出现模糊,接着再单击左键,选择垂直翻转,这时候,你的图像看起来大致应当是这个样子吧(图5):(要注意的是,由于在第二步时每个人的效果都会有所不同,所以建议多试几次,直到满意为止)
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7楼
2006-01-18 14:50
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6.大家一定会说不像了吧,呵呵,真正的飞扬的纱可不会这么生硬的啊,别记了了我们还有一个强大的工具——液化!按SHIFY+CTUL+X执行液化,用适当大小的涂抹工具在先在边缘轻涂,便边缘出现波浪感,再在图像内部进行涂抹,尽量顺着边缘的纹理涂抹,手不要抖动,以便做出最自然的效果,我做的效果如下图(图6):
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8楼
2006-01-18 14:50
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9楼
2006-01-18 14:52
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.这样只是做出了自然一些的纹理,但是还没有飞起来,这就用到了我们的滤镜当中的又一种扭曲工具——切变。选择切变,可根据自己的爱好添加锚点,做成自己喜欢的样子出来,我做的如下图(图7):
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10楼
2006-01-18 14:52
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8.当然我们还可以通过编辑下面的调整命令(色相饱合度)来给我们的轻纱染上各种颜色,白色的轻纱只要将其着色后的明度调整到最大就可以啦!注意调颜色时切不可使用获取选区再填充颜色的方法,这样很容易破坏掉原来自然的纹理(图8)
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12楼
2006-01-18 14:52
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13楼
2006-01-18 14:53
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好了,很简单,我们可以复制出多层轻纱,运用切变或液化工具为它们做出各种优美的形态,给它们穿上不同的颜色,看到了吗,不用调节层的不透明度,我们就能轻松地获得这种朦胧的通透感啦!(图9
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14楼
2006-01-18 14:53
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滤镜的功能有时候真的是我们意想不到的,就仅以滤镜下面的波浪为例吧,通常我们会由于它制造的波浪太过破碎而忽略了它,其实我们通过小小的调整会获得很多的效果,下图是我运用了波浪和极坐标做出效果,其实也很简单,但也经过你的一番创意,也许就会变成一个不错的背景噢!(图10)
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15楼
2006-01-18 14:53
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