想到一个未来可能出现的活动机制,这次活动给己方全体施加了不处于特定状态不能解除的debuff,这应该还是第一次吧?区别于毒雾图的dot,如果之后这种全图的不处于特定区域不能解除的debuff成为活动的设计思路,那是否可以预判可能出现的debuff和对策干员?
我想到的是致盲或者说近视,全体干员攻击范围缩小,如果在现有机制不变更的话,那澄闪一类的开启技能变更攻击范围的干员会是强对策卡,参考白面鸮开模组攻击范围多一格后二技能范围没有变化来看,现在方舟的技能变更的攻击范围是和基础攻击范围判定没关系的
我想到的是致盲或者说近视,全体干员攻击范围缩小,如果在现有机制不变更的话,那澄闪一类的开启技能变更攻击范围的干员会是强对策卡,参考白面鸮开模组攻击范围多一格后二技能范围没有变化来看,现在方舟的技能变更的攻击范围是和基础攻击范围判定没关系的