先从剧情开始打分,再说下游戏玩法体验下来的一些个人理解。
第一章故事8.5/10,成功的作为引子非常简洁清晰的介绍了游戏世界观,暴雨/神秘学家的关系,作为开篇足够吸引人。
第二章 6.5/10,又到了大家伙喜闻乐见的发刀子环节,文案过于追求简洁化的语言导致这章实际观感不太好,对斯奈德槲寄生勿忘我的人物描写有些单薄导致整体整个故事看起来有些仓促,我个人对于斯奈德和她姐姐也没有太多共情,如果死的是这章笔墨最多的大小姐我肯定会难过很久,这就是人物塑造的问题。
第三章9.5/10,文案超神的一章,爆炸的剧情演出放眼整个国产二游都找不到对手。文案竟然能用这么点的文本量把维尔汀,十四行诗,钢圈男孩,小梅斯梅尔这些人的性格表现的这么立体。很少有谜语和废话,没有故弄玄虚,寥寥几笔就把基金会和学生的冲突和维尔汀成为司辰的原因写的清清楚楚,镇楼图就是最后一章截的,不得不说视觉小说亦有差距,童子军和正规部队的差距一目了然
第一章故事8.5/10,成功的作为引子非常简洁清晰的介绍了游戏世界观,暴雨/神秘学家的关系,作为开篇足够吸引人。
第二章 6.5/10,又到了大家伙喜闻乐见的发刀子环节,文案过于追求简洁化的语言导致这章实际观感不太好,对斯奈德槲寄生勿忘我的人物描写有些单薄导致整体整个故事看起来有些仓促,我个人对于斯奈德和她姐姐也没有太多共情,如果死的是这章笔墨最多的大小姐我肯定会难过很久,这就是人物塑造的问题。
第三章9.5/10,文案超神的一章,爆炸的剧情演出放眼整个国产二游都找不到对手。文案竟然能用这么点的文本量把维尔汀,十四行诗,钢圈男孩,小梅斯梅尔这些人的性格表现的这么立体。很少有谜语和废话,没有故弄玄虚,寥寥几笔就把基金会和学生的冲突和维尔汀成为司辰的原因写的清清楚楚,镇楼图就是最后一章截的,不得不说视觉小说亦有差距,童子军和正规部队的差距一目了然