本贴食用说明:
由于楼主不会用修改器或拆包等方式进行数值查找,以下数值均为自测,图表的文字说明来自游戏本身图鉴的内容,关于特点细节均为楼主在实战中测试得出,且一人测试和制图表难免出现数据错误或信息错误,欢迎各位友友们进行错误指正,楼主会在第一时间进行更改更正,望友友们谅解。
关于本贴测试得出的数值,均为游戏中的可见的基本数值,未测试概率数值(概率自测误差较大,望理解)
图表的数值,部分由dhq126大佬的提供,原贴子:
http://tieba.baidu.com/p/7817388610?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.7.6.0&st=1655216264&unique=D6396DEBCDBF36CA7B1FC2065DB59AD4
其余由本人自测,关于数值肯定是有误差的,但是误差不会太大,楼主多次测试尽可能缩小误差。
本贴不会使用两个或多个炮塔进行对比,对于减速机制,此贴仅会提供减速效果和减速时长,并不会提及减速优先级 (如有机会另开一贴说明)
炮塔伤害可以约等于相近的整数值如瓶子炮一级59.4可以视为60,诸如此类,实战中具体伤害=炮塔伤害 *(萝卜加成%+宠物加成%)
关于攻击测试方法,来自v泥灰大佬的贴子:
http://tieba.baidu.com/p/6932886433?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.7.6.0&st=1655216344&unique=90D3163B05C88582D63FDEB830AC8472
关于攻速等其他数值测试方法均使用录屏并用剪辑软件抽帧测试得出,
关于炮塔顺序用图鉴序号进行排列,与强度无关!
本帖使用大量gif图片(动图)可能需要自行点击查看!
图表数值保留小数点,以下内容为个人分析仅供参考~
由于楼主不会用修改器或拆包等方式进行数值查找,以下数值均为自测,图表的文字说明来自游戏本身图鉴的内容,关于特点细节均为楼主在实战中测试得出,且一人测试和制图表难免出现数据错误或信息错误,欢迎各位友友们进行错误指正,楼主会在第一时间进行更改更正,望友友们谅解。
关于本贴测试得出的数值,均为游戏中的可见的基本数值,未测试概率数值(概率自测误差较大,望理解)
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其余由本人自测,关于数值肯定是有误差的,但是误差不会太大,楼主多次测试尽可能缩小误差。
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炮塔伤害可以约等于相近的整数值如瓶子炮一级59.4可以视为60,诸如此类,实战中具体伤害=炮塔伤害 *(萝卜加成%+宠物加成%)
关于攻击测试方法,来自v泥灰大佬的贴子:
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