趁半天休息再讲点,忙起来精神状态可能就要出问题了。
“怎么质变先看加点”这句话怎么说来着,反正就是吧里传的广一点的这句话,说实话只有一半是对的。
一个武器某种质变的强度是定死的,与其看你加点去做出某个武器的垃圾质变,不如不玩这个武器,或者干脆根据武器去调整加点,最大发挥,我认为这样比较好。反正意思就是你力量流只能质变厚重,想玩刺剑这种敏捷武器,与其质变厚重拿着半斤八两的面板玩,不如干脆不玩这个或者洗成敏捷就好了嘛。
所以我把每个武器适合的质变写出来,你要么综合按武器去选流派,要么综合流派去找合适的武器,大概就是这样的帖子。
“怎么质变先看加点”这句话怎么说来着,反正就是吧里传的广一点的这句话,说实话只有一半是对的。
一个武器某种质变的强度是定死的,与其看你加点去做出某个武器的垃圾质变,不如不玩这个武器,或者干脆根据武器去调整加点,最大发挥,我认为这样比较好。反正意思就是你力量流只能质变厚重,想玩刺剑这种敏捷武器,与其质变厚重拿着半斤八两的面板玩,不如干脆不玩这个或者洗成敏捷就好了嘛。
所以我把每个武器适合的质变写出来,你要么综合按武器去选流派,要么综合流派去找合适的武器,大概就是这样的帖子。
