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余思培
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最近准备做一个小游戏,然后准备角色的名字随机产生,于是乎就诞生了这么一个随机取名的小工具
余思培
网络通信
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代码如下
上海跃客网络科技有限公司
37ban公益福利游戏平台是一家专业游戏折扣返利平台,上线送首充,自动4折非常爽!您想要的全都有!
2025-01-29 20:52
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余思培
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目前采用的方法是姓氏和名字都从预设的字库中产生(如果有耐心,把名字部分改为从词库中产生更好,但是需要慢慢积累//做词库的话,太消耗耐心了)
其中,姓氏部分参考了网上的姓氏比例排名(前100为真实数据,后续的为线性递减函数计算的),使得常见姓氏出现的频次更高,不常见姓氏出现频次更低
余思培
网络通信
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对于名字部分如果觉得字库还是太麻烦了,可以考虑直接用随机函数产生
k = [0xB0,0xF7] * 0x100 | [0xA1,0xFE]
如果要包含繁体/异体字的话,
k = [0x81,0xFE] * 0x100 | [0x40,0xA0] //低字节排除0x7F,高字节不太确定能否到0xFE,可以跑下暴力枚举试下
截心手
基本语句
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感觉只有slg模拟类游戏挺需要的,但是用在三次元取名不太行
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