目前时空作为一个神攻精灵,在面板上却是一个神盾的双防,超越普通神攻的超物攻(这里参考暗黑和超能),我感觉这可能是参考了梦队能够成体系的团队收益(当然也不排除ch无脑加年费面板的可能),毕竟时空并没有说局限在某个队伍,在好的思路下能够发挥出很好的效果,并且时空在较高的配置下加上英雄技能够跨过30万这个槛(指双生,爱灵,雷女等绝毁的299999和维蕾塔两次14万),这点也只能说还行。
所以其实简单来说,我大概觉得有两种可能——1.体现出年费精灵的优势,避免引起之后年费强度保留或者加强的过激讨论(这只是可能我就是说说),2.有一说一时空的自保还是比较弱的,机制方面也更像是辅助输出的精灵(说到底还是保留了ch提出的启元大c的观点),提高自身属性或许就是为了更好区分时代(但是和梦队相比还是有点说不过去,或许也考虑了哆啦英雄技的减伤,这样看来可能也就无关痛痒),平衡神攻过脆的面板这点我就不做讨论了,毕竟和ch所谓的初衷看起来是背道而驰的,不想讨论了
所以其实简单来说,我大概觉得有两种可能——1.体现出年费精灵的优势,避免引起之后年费强度保留或者加强的过激讨论(这只是可能我就是说说),2.有一说一时空的自保还是比较弱的,机制方面也更像是辅助输出的精灵(说到底还是保留了ch提出的启元大c的观点),提高自身属性或许就是为了更好区分时代(但是和梦队相比还是有点说不过去,或许也考虑了哆啦英雄技的减伤,这样看来可能也就无关痛痒),平衡神攻过脆的面板这点我就不做讨论了,毕竟和ch所谓的初衷看起来是背道而驰的,不想讨论了