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提出一个配兵新机制,希望可以抛砖引玉。

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现有机制已经越来越趋向于带某几个相同兵种,所以本着能够开拓更多配兵选择,利用更多冷门兵种,现提出以下的兵种搭配机制:
三编混合兵种:15%攻击防御,冲骑15冲锋近骑近步10%冲锋5迂回,弓骑弓手15%破甲,防步15反击。
同兵种高低搭配:第一编20%减伤第二编10伤害加深第三编20%伤害加深。
同一部队:10克制。
2+1:单编给全队buff.冲骑10克制10冲锋,近骑5冲锋10迂回10克制,近步10迂回10克制5增伤,防步10减伤10克制,弓兵10增伤。两编同兵种5克制伤害,两编高低搭配第一编10减伤第二编20增伤。
只剩两编部队:两编同兵种5克制伤害,两编同兵种高低搭配第一编10减伤第二编20增伤。两编不同兵种10%攻击减伤冲骑弓骑防步冲锋闪避反击,近骑步5%冲锋迂回,弓手10%破甲。
只剩一编:等死


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-06-20 17:34回复
    @aibilimomomo


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-06-20 17:35
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