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猎手弓走暴击适合吗?

只看楼主收藏回复

就想问问大家猎手弓走啥路线最佳???


IP属地:湖北1楼2022-06-20 19:22回复
    看难度,最高难度下,猎手弓基本上不了场了。只能往上堆元素属性,打打控制。
    如果是正常难度,猎手弓就堆攻击力就好了,考虑到远距离伤害和开弓伤害线圈数量有限,要留给射手工,所以堆普通的冲击伤害就行了,这种线圈没有数量限制。暴击伤害和暴击率线圈也有数量限制,留给加特林和战弓这种攻速快的武器更合理。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-06-20 20:15
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      参考最高难度 不建议给猎手弓 猎手弓基本没用 只适合打一些简单的小机械兽 如果二周目暴击够的话 优先全给射手弓用 弩的话建议二周目新传奇并且只开持续爆发专注模式下输出 弩持续爆发不吃暴击率综合考虑上五个冲击线圈最理想 持续爆发武器体力不够就换射手弓输出过渡 元素建议优先堆冰 冰带来的伤害收益远超其他 其他的元素基本刮痧


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2022-06-20 21:06
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        猎手弓上什么暴击,要么上元素要么上撕裂,打大型怪用不到它,中小型暴不暴击无所谓,反正都是打部件


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2022-06-20 21:58
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          开弓速度还有元素效果,猎手弓打的就是速度,满弓快DPS就高了。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-06-20 23:03
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            就是走暴击路线,我装的3个加暴击几率2个加冲击伤害,我一直用的猎人弓,目前用的土地神之泪,打的最高难度,没有觉得很缺伤害,之前用的寻死者的暗影感觉有点小缺,而且最高难度被打要掉武器耐力,猎人弓相对不那么依赖


            IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2022-06-21 04:21
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              看看寻死者暗影的属性条目,独特的有电击伤害加成+暴击伤害加成,又自带电击箭。所以我的思路是,继续叠加电击伤害,并且兼顾暴击。最后我全部测试了一下得出结论是:雷击伤害是先算的,然后再算暴击收益,并不是直接叠加,例如基础伤害120,电击系数1.25,暴击收益1.5,那电住后出暴击是120*1.25*1.5。
              最后搭配是三暴击+两个点击增伤,每次先电住别人然后无伤输出就可以了。
              此种玩法伤害可观且电住十分安全,一箭几百吧,当然肯定不如射手弓暴击+冰冻那么暴力,打不出一发几千上万的伤害。玩法喜好纯粹就是因人而异,一箭秒杀有点腻


              IP属地:江苏8楼2022-06-21 11:19
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                然后二周目的眼泪本身伤害就很高了,也没什么特别的属性条目,全都是加伤害的属性。我觉得是不适合搭配暴击的。占了三个格子不说,暴击收益还只有基础的1.5。测试后发现最合适就是直接堆基础伤害,例如冲击伤害线圈、强力射击线圈等,不需要暴击伤害也很可观。而且眼泪本身拉弓速度很快,是我的主力输出武器。
                一代玩习惯了猎手弓,神射弓就感觉拉弓好慢没什么操作感,伤害再高也不想玩混着玩有趣很多


                IP属地:江苏9楼2022-06-21 11:28
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