看难度,最高难度下,猎手弓基本上不了场了。只能往上堆元素属性,打打控制。
如果是正常难度,猎手弓就堆攻击力就好了,考虑到远距离伤害和开弓伤害线圈数量有限,要留给射手工,所以堆普通的冲击伤害就行了,这种线圈没有数量限制。暴击伤害和暴击率线圈也有数量限制,留给加特林和战弓这种攻速快的武器更合理。
如果是正常难度,猎手弓就堆攻击力就好了,考虑到远距离伤害和开弓伤害线圈数量有限,要留给射手工,所以堆普通的冲击伤害就行了,这种线圈没有数量限制。暴击伤害和暴击率线圈也有数量限制,留给加特林和战弓这种攻速快的武器更合理。