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【E社军事】论大规模装甲集群的使用

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半水贴


IP属地:北京1楼2022-06-22 16:43回复
    坦克,作为一种高逼格(科技需求高还贵),高攻防,能偷吸的兵种,受到广大玩家的欢迎。然而,大部分玩家并没有系统地使用坦克这一兵种。但是实际上!坦克可以发挥出远比平常高的实力,为你攻城略地


    IP属地:北京4楼2022-06-22 16:53
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      在大家打征服打战役打历史的过程中,玩家的上将坦克通常会发挥不小的作用。比如石墙坦克一炮炸空有兵的二级城城防,连击又消灭了城里的兵,由此一回合仅仅使用一个单位就打掉了满城防且有驻军的二级城,非常的划算。但是!当坦克进城,在敌方回合结束后,这个石墙坦克居然被敌方集火残血甚至没掉了!这怎么能行呢


      IP属地:北京5楼2022-06-22 17:00
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        人才


        IP属地:山东来自Android客户端6楼2022-06-22 17:19
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          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-06-22 19:15
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            还有,当你的坦克独自面对敌人的人海时,在你的回合,坦克四处冲杀收割人头,但是,在敌人的回合,六个重骑兵直接把你的坦克包围并打混乱了!当你的兵救出坦克,却发现坦克被打大残!这使得玩家不得不从其他战线调集兵力或者消耗经济,甚至还可能出现致命的缺口让敌人一拥而入成堆的打死你的部队!玩家与ai有什么血海深仇,竟被ai如此对待?!所以我们必须要反击!


            IP属地:北京8楼2022-06-22 19:40
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              经过lz长达一秒钟的反复钻研,我终于搞明白了如何保护坦克部队使坦克部队少受到损伤,且杀敌高效的方法!


              IP属地:北京9楼2022-06-22 19:43
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                兵力需求:3个及以上的带将坦克单位(不然怎么叫大规模装甲集群),1个以上炮兵部队(带将最好),一堆步兵(轻步兵,机枪兵,喷火兵均可。带将最好),装甲车可有可无(同带将最好)


                IP属地:北京10楼2022-06-22 21:20
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                  战术×
                  创✓


                  IP属地:天津来自Android客户端11楼2022-06-22 21:33
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                    然而,1榴弹炮+1装甲车上将,再配一两个步兵或轻骑就可以单带一路,而两辆坦克只会被对面越来越多的兵卡得动弹不得


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2022-06-22 21:37
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                      IP属地:福建来自Android客户端13楼2022-06-23 00:43
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                        这游戏都出到6了啊。。。当初5改的莫名其妙就没玩了


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-06-23 06:51
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                          现在我们开始我们最简单的教程:攻入西班牙(1914普通征服)

                          大家可以看到啊,本来恪守中立原则的西班牙人不讲武德,聚集起了大量兵力妄图入侵我们的维希法国(划掉)德意志属南部法国!)威廉二世愤怒于西班牙人的不宣而战(大嘘)在西班牙人对德国宣战前以极快速度聚集了大量坦克部队,准备一举灭亡西班牙


                          IP属地:北京15楼2022-06-23 13:29
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                            为了营造出西班牙的人海效果,我等了两三个回合


                            IP属地:北京16楼2022-06-23 17:53
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                              由于在开始对西班牙的进攻前等待了三个回合,中路萨拉戈萨的无将坦克部队遭受了巨大损伤显然,无将坦克是很脆的,所以不要试图拿无将坦克去打人海


                              IP属地:北京17楼2022-06-23 17:57
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