普攻-正义扑杀
释放消耗:不消耗
对单体目标造成150%攻击力的伤害,并获得30%免伤率,持续2回合
绝技-除恶奔袭
释放消耗:2点能量
对主目标和最多两个目标五连击造成100%攻击力+42%最大生命值的伤害
若剩余目标数量小于2,则可对同一目标进行连击
优先攻击非不屈类状态目标,并且可对随机一个目标造成突破
(该效果无法与其他突破类效果同时触发)
被动-城市守卫
释放消耗:不消耗
开场2回合获得25%的暴击率加成
我方任意单位行动后,警犬侠对随机三个目标进行一次强度为80%的绝技追击,每回合两次
使同列队友永久免疫沉默效果
觉醒被动-竭力而战
释放消耗:不消耗
开场永久提升自身50%的绝技免伤和额外免伤
自身不受生命值上限增幅和削减效果影响
每回合持续治疗自身150%的最大生命值
获得一次强度为80%的不屈效果
当不屈类效果耗尽后,警犬侠对敌方全体进行一次强度为100%的绝技追击
释放消耗:不消耗
对单体目标造成150%攻击力的伤害,并获得30%免伤率,持续2回合
绝技-除恶奔袭
释放消耗:2点能量
对主目标和最多两个目标五连击造成100%攻击力+42%最大生命值的伤害
若剩余目标数量小于2,则可对同一目标进行连击
优先攻击非不屈类状态目标,并且可对随机一个目标造成突破
(该效果无法与其他突破类效果同时触发)
被动-城市守卫
释放消耗:不消耗
开场2回合获得25%的暴击率加成
我方任意单位行动后,警犬侠对随机三个目标进行一次强度为80%的绝技追击,每回合两次
使同列队友永久免疫沉默效果
觉醒被动-竭力而战
释放消耗:不消耗
开场永久提升自身50%的绝技免伤和额外免伤
自身不受生命值上限增幅和削减效果影响
每回合持续治疗自身150%的最大生命值
获得一次强度为80%的不屈效果
当不屈类效果耗尽后,警犬侠对敌方全体进行一次强度为100%的绝技追击