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关于机战T和机战X

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这几个月把机战T 和X都打完一周目了,为什么T比X晚出,但从动画演出效果来看,T比X拉跨那么多?一般不是新作的动画效果会比旧作的要进步才对吗?有点搞不懂什么情况~


IP属地:广东1楼2022-06-23 21:41回复
    不觉得,之前vx出场过的,动画如果有改,感官都比前作好,比如黑百合。
    首参的无对比谈不上比前作拉跨,只能说有些作品第一次搞分镜和动画没做好而已


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-06-24 09:41
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      那你说为什么30的画面那么拉胯


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-06-25 01:45
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        玩t的全是武斗传狗


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2022-06-25 18:04
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          圣战士和小飞机的作画历代巅峰啊.只是不喜欢的你压根没仔细看吧


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2022-06-26 10:05
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            主要原因还是为用了抽帧的手法,由于是第一次用,导致了出现很多的问题,而且这个问题到了后来的30里面都没有解决,就比如30里面的菲尼克斯,目前抽帧做的最好的也就电池人了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-06-26 19:27
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              首先你要明白机战的动画是分给好几个小组进行作画的,因此就算同一作里动画的上下限差距也是巨大的。
              毕竟画师跟画师之间是有差距的,有的人水平高有的人水平低,所以新参的动画如果摊上一个水平差的画师,那观感比前作差是很正常的事情。
              但是你说的那种进步其实是存在的,但是只适用于续参作品流用下来的前作素材,续参的时候他们可不只是把老素材直接搬过来用那么简单,多少会进行优化的。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-06-27 06:53
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                就拿你举得例子来说,X里登场的魔神Z那个素材之前已经经历了Z3、V两代了。这么多年优化的素材跟X里新规的无限系列确实是没法比……


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2022-06-27 07:01
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                  现在机战制作是摆烂了,也是**粉会吹画面了,还会甩锅OG,嫌OG做太好了,真没救了,不思进取的游戏没未来了


                  IP属地:福建9楼2022-06-27 13:16
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