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神之卡诺
仗剑天涯
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能不能设计得和宝可梦一样,武器之间互相有克制链,比如太刀打某些武器加伤,被某些武器打受伤增加,打某些武器减伤,剩下的武器正常倍率。
如果真这样游戏环境会变得如何
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IP属地:江苏
来自
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1楼
2022-06-24 23:24
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薯不尽
英雄豪杰
10
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你宝可梦出场了不容易换,永劫里六个武器位,真要有明显的属性克制,怕是打之前切刀都给你切半天,再者武器本身就是靠特殊机制区分的,快刀慢刀,多段攻击单次攻击,都有差不多的应对方法(匕狗除外)见招拆招才是武器对抗的核心。
IP属地:湖北
来自
iPhone客户端
3楼
2022-06-24 23:57
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