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旅人最冷门职业!剑士

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经历了1-4内测的大佬们一致的认为剑士是最菜没有之一,单体物理输出方面没有战斧高(用迅速敏捷会导致咱们第二回合不能动,要么不带宠物牺牲二动牺牲宠物伤害)群体输出方面,连击破对着一个人怼但是每次伤害不高,连击舞我认为伤害足够高但是除第一次以外每次攻击不确定目标,而且因为一下一下的打,挂机练级时可能整队人站着看剑士打完3-4下连击后才行动,费时间比较多。PK时伤害不足以秒了对面,自己虽然也算肉但是依旧顶不住攻击也没什么闪避基本打了就中,很多人把剑士当做团队辅助来看待,相当于组队时候多了一个扔血瓶的稍微肉一些的宠(23333开玩笑的)
但是剑士真的这么不堪吗?或者说运营公司会让一个职业永远弱下去吗?一测宠没护卫技能是“战斧宝贝”一刀一个小嘎嘎,二测宠带护卫是“传教宝贝”,三测咒术命中极高就是“咒术宝贝”,四测咒术大砍又变成传教宝贝了,那凭什么版本不能出一个“剑士宝贝”呢?剑士只能玩信仰?不!!剑士也许才是公测的神!为什么这么说请您继续往下看。(首先我声明,我只玩了最终测,前面1-4内测没玩,如果有说的不对的,还请指正)
众所周知,因为护卫宠的原因,战斧一刀砍到水龙上掉600血,传教随便一奶就是800+恢复,那么重装职业还怎么玩?奶妈成无敌的了?这完全不符合战斗系应该有的特点,而且严重的让职业不平衡化。所以旅人制作团队在最终测时推出了“超级合击”(我起的名2333),既战斧斗士的乾坤技能可以合击,这样不用担心乾坤失误打不到,也不用担心被护卫,只需要两个敏捷速度差不多的近战合击就好了。也正因为出的“超级合击”,护卫传教从此掉落神坛,也隐出剑士化茧为蝶。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-06-28 10:22回复
    众所周知,剑士的迅速敏捷(简称迅捷)会提升40%的敏捷然后提升大量伤害,并牺牲第二次行动。最终测试时候玩剑士的人特别少,而且也没什么人关注技能介绍,最主要的!满敏剑士迅捷会提升大量速,速度差导致和战斧根本合击不到一起或者纯血攻的剑士用武器加命中做纯肉盾型,也因为速度太慢合击不到一起,故而很多人认为剑士迅捷是不具备合击的,游戏公司只改了战斧。做为一个最终测玩剑士的玩家,剑士迅捷我用出过合击(我是半敏半血的剑士,本来想走的是半肉型,偶然间发现的)
    那么就有人问了,就算是真的,不就是剑士迅捷可以合击吗?有啥大不了的?那么我来给您分析。
    当5打5PK的时候,通常出手最快的一定是满敏的宠(不过没什么人带,因为太脆,伤害也低),然后是满敏咒术控场。但是迅捷是什么?提升40%敏捷啊,就是相当于满敏的剑士必定第一个先动!如果两个满敏并且把两个人的敏控制到一定相等数值的话会发生什么?两个剑士迅捷合击对面咒术!!!!!布甲被合击会发生什么我想大家都明白,哪怕满血甚至还满防的都不一定抗的住两个迅捷(毕竟迅捷伤害和战斧乾坤伤害还高)。第一回合秒了对面咒术,本方咒术慢慢悠悠的控制,然后本方比如法师再守一守尸,赢了一半好不好?
    而且这样,剑士PK不用带宠,就是迅捷牺牲二动,不用培养什么金宠五改银宠,甚至装备也不那么需要,一身紫也没问题,武器稍微好点两个人足够秒对面布甲就可以了,超级省钱,甚至人物觉醒耗费大量银币升级也不用,妥妥的平民之神啊!谁玩剑士不都称霸团队PK了吗?
    “喂!醒醒,醒醒,孩儿他爸该你给孩子喂奶了!”“不嘛不嘛,再让我睡一会,我马上0氪称霸全服第一了
    言归正传哈…毕竟第五次也就是最终测时候设计的没这么严谨,有20倍经验时间也短。另外,我提供不了迅捷可以合击的证据,哪怕技能介绍我也没截图。并且7-8天的最终测试,我也没怎么玩,有时候是半夜玩的,不排除我老眼昏花看错了。也不排除旅人发现这个大BUG给修正了。不过咱们玩剑士的不就是玩的信仰吗?没有信仰那么咸鱼有什么区别(弓箭手在一旁默默哭泣)


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-06-28 10:22
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      2025-06-09 03:28:28
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      以上启发,由META渠道服 银总提供。
      关于迅捷可合击仅我个人,普遍大家认为不可以。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-06-28 10:26
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        所以剑士才是神


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2022-06-28 12:14
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          5测才是咒术大砍,4测咒术如日中天。。。


          IP属地:上海5楼2022-06-28 14:44
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            人又不会被飞,合击死了又如何,以前被飞才是崩盘


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2022-06-28 14:47
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              魔力PK的魅力就在于太多的不确定性,斗智斗勇的爽感


              7楼2022-06-28 14:51
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                IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-06-28 18:45
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                  2025-06-09 03:22:28
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                  你说错了,一测才测试三天,这版宠物系统是三测重做的。二测测试一周加入了晶石技能,导致之前职业技能都废掉了,玩家反应很强烈,然后删除晶石了。目前看四测应该是公测的版本进行了小改动。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2022-06-28 19:33
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                    孩子,天黑了


                    IP属地:越南来自Android客户端11楼2022-06-28 22:44
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                      我也是剑士粉,管他公测什么样,我也得玩。大不了开发新玩法。


                      IP属地:贵州来自Android客户端12楼2022-06-28 22:57
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                        这个战术,大佬否定了,因为剑士不可以带宠,人数比对面少了2个宠的伤害,再加上迅捷合击等于2换1,后续不好打。破解的办法是带比迅捷剑士慢但是比咒术快的小天使,直接给咒术扔复活药水。还可以让最慢的宠物给咒术复活,后面就拉锯战了


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2022-06-29 06:51
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                          不过,剑士是信仰,有这么一个玩法挺有意思的。估计最后pk场更加多变性


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2022-06-29 06:52
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                            首先迅速加敏没有这么多作为4测神装剑士,5件装备有4件是双加的。,其中有3条是速度词条。 3个饰品里面有一个是敏力饰品。2敏加点+水龙套装。最终用迅速,快不过一些搞敏捷的咒术和弓箭。目前阶段能用迅速快得过咒术的话,肯定是那个咒术玩得不到位。


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-06-29 12:38
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                              2025-06-09 03:16:28
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                              再就是宠物本身的作用占比就很大,现在能免费吃药了,更重要了。玩迅速要牺牲宠物位,很浪费。如果带宠玩迅速,6级迅速20%吧好像,加得不算多,乾坤伤害240%,迅速伤害260%,高不了什么,例如平砍500,乾坤1200,迅速就是1300,不过迅速得固定伤害值加成比乾坤高一些,那就是最终差200-300伤害左右。牺牲一回合,敏,攻都没有大提升,鸡肋。


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-06-29 12:43
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