1.物价混乱
有些礼包没多少东西但是卖很贵,与此同时系统送的礼物和补偿又特别丰厚,这就很离谱。这么做会让想氪一点点的玩家失去氪金的念头。
2.英雄获取难度有问题
有些s级英雄获取难度比s+还高。最近玩了个小号想走自然系,发现s级的树人的获取难度比s+塔子还高。塔子我都拿三个了,树人才一个。
本来除了神明和宇宙系,其他四系就应该平等一些好让玩法更丰富,这么搞所有普通玩家一开始都走勇士系,这有什么意思?
3.抽卡片根本没有随机性
钢铁大使我都超越++了,全是抽来的。360次一轮每次都能出一两次钢铁大使,这么多英雄,概率得多小,要说是随机性我真不信。我也不指望都能抽心愿英雄,你好歹别重复性这么高啊,每个系均摊一点不行吗?
4.进阶石太少了
到后面进阶一次得2.5万个,但是打星际通缉才给几十个,其他获取渠道也特别少。
5.阵营克制宛如摆设
老生常谈的话题了,不说了。
6.量子入侵的宝箱掉神奇概率太低
我抽了十几个了没拿到过神奇,摆明要玩家去氪金,吃相太难看了。
7.释放技能有黑屏
武藏、树人等英雄放大招有黑屏,好久了没有纠正。
8.锦标赛没有设定下限
最近一堆几十m战力的跑来打黄金局,搞得我只能去打白银局。
有些礼包没多少东西但是卖很贵,与此同时系统送的礼物和补偿又特别丰厚,这就很离谱。这么做会让想氪一点点的玩家失去氪金的念头。
2.英雄获取难度有问题
有些s级英雄获取难度比s+还高。最近玩了个小号想走自然系,发现s级的树人的获取难度比s+塔子还高。塔子我都拿三个了,树人才一个。
本来除了神明和宇宙系,其他四系就应该平等一些好让玩法更丰富,这么搞所有普通玩家一开始都走勇士系,这有什么意思?
3.抽卡片根本没有随机性
钢铁大使我都超越++了,全是抽来的。360次一轮每次都能出一两次钢铁大使,这么多英雄,概率得多小,要说是随机性我真不信。我也不指望都能抽心愿英雄,你好歹别重复性这么高啊,每个系均摊一点不行吗?
4.进阶石太少了
到后面进阶一次得2.5万个,但是打星际通缉才给几十个,其他获取渠道也特别少。
5.阵营克制宛如摆设
老生常谈的话题了,不说了。
6.量子入侵的宝箱掉神奇概率太低
我抽了十几个了没拿到过神奇,摆明要玩家去氪金,吃相太难看了。
7.释放技能有黑屏
武藏、树人等英雄放大招有黑屏,好久了没有纠正。
8.锦标赛没有设定下限
最近一堆几十m战力的跑来打黄金局,搞得我只能去打白银局。