写在前面:昨天,楼主在又一个百无聊赖的星期一决定找点能摸鱼的乐子,四级任务燃烧任务刷腻了,刷洞还得上yy,更别说pvp,思来想去便把目光放在了菱形怪和高安海盗要塞上,虽然各家军团或许有自己的刷法,可找了半天,并没有哪个攻略能提供一个详尽的装配思路和打法,对菱形怪属性的描述也十分笼统(如果有的话那就是我没看到)。于是乎便决定自己来摸索一下如何对付这个让不少矿工损失惨重的玩意。当然楼主水平有限,数据因为游戏的显示不够精确也难免有所偏差,不喜勿喷(损了也别来找楼主,补不起)
暂时只有古斯塔斯部分,等楼主搞到pld再去试试血袭者,之后的再说吧。
即使是老玩家,也有很多人对菱形怪的印象是:数值怪,唯恐避之不及(刷索迪约的富婆除外)。那菱形怪的数值到底如何呢。
首先,古斯塔斯自然是动热抗低,并没啥好说的
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菱形怪的血量并不算夸张
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从日志中可以看到,楼主的小克再没上任何武提的情况,用中子远蛋,疯狂擦伤,也就半分钟能干死一个最常见的狞獾,就体感来看菱形怪并不比灾难怪肉多少。
既然防御并不出众,那就再看看火力,这方面我没有找到任何资料,只能自己拿日志文件计算。以下是计算出的大致火力,可能有偏差,欢迎勘误。
首先,虽然说古兔子的伤害是动热伤,但是目前似乎遇到的绝大多数伤害都是热伤,印象里动伤只有护矿队中的茶隼,其他没注明的都是热伤。
伤害计算方式为日志记录伤害除以抗性和伤害间隔,因为楼主使用的是小克,所以认为即使是乌鸦和响尾蛇的巡航导弹也能打出满伤
护卫级别:
1.潜龙:34 dps, 270 dph
2.狮鹫:ecm怪,9 dps,150 dph
(以上两者一般都在20-40km左右,很喜欢转火无人机,)
3.秃鹫:短反,74 dps,230 dph (被扰频就开不了跳刀啦!环绕轨道在10km以内,双网也不太容易打中,楼主一般是网住之后让无人机啃)
(以上三者基本都只出现在护矿队中,目前至少楼主没见过直接在海盗要塞刷新,)
4.茶隼 长反 103 dps 310 dph(在海盗要塞波次中直接刷新的环绕轨道在12km左右,即使有后勤双网一套也能直接抽死,护矿队中的在30km-40km环绕,不会上反,也不要指望能打掉,完全打不中)
tips:只有护矿队会转火无人机,要塞的怪尽情的放无人机抽)
巡洋级别:
5.狞獾 413 dps 1100 dph (环绕轨道27km左右,海盗要塞中最为常见的火力巡洋,中子小克用远弹可以直接抽,建议上计算机转速脚本,否则容易擦伤,虽然擦伤也无所谓了)
6.黑鸟:ecm 无伤害 (环绕距离75km,对于掠夺来说虽然烦,但影响并不算大,中子小克处理方式:跳刀过去抽,上双索敌计算机射程脚本抽)
7.鱼鹰:后勤,无火力(他真的好会走位,一般来说他会在火力队后面20km进行环绕,例如火力是狞獾,他的环绕轨道就是45左右,火力是乌鸦,他的距离就是120km,偶尔有脑子不太灵光的ai跳到脸上,赶紧双网套住涅槃抽死,因为一旦放走极其容易擦伤,在有三个以上的鱼鹰同时出现时,如果不能在脸上/跳刀过去抽死,那么建议打掉反跳怪就走,因为真的很能修)
8.毒蜥:ecm 280dps 1820dph(环绕轨道40km,他似乎总是特立独行,即使和狞獾乌鸦之类的在同一个波次,并把其他打死而留下了毒蜥,要塞依旧会刷一波新怪,而且在其他怪各种折返到你脸上输出的时候,毒蜥总是似乎把跃迁引擎超载坏了,面对几百公里的距离慢慢爬)
战列级别:
9.乌鸦:656dps 4400dph 有毁电 (环绕距离100km,这个距离简直是为跳刀量身定制,楼主一般都是跳刀过去近弹抽死,而且乌鸦的毁电也是有距离的,一般来说在你跳刀过去处理他之前,是不需要担心毁电的,而且打海盗要塞必然是要抗两个堡垒毁电的,乌鸦这点毁电洒洒水啦)
10.响尾蛇:701dps 5820dph 有毁电(环绕距离大概是100km,由于较为少见,加之楼主刚尝试打要塞两天,只见过一次,蛇的信息可能会有所偏差,毁电同乌鸦一样,在他的环绕轨道是铁定毁不到你的,至于刷怪是否和毒蜥类似,需要进一步验证)
工业/强运:
也就是俗称的矿母,据说打掉之后收益丰厚,但是楼主目前打死俩獾级一大鸨,除了金属碎片啥也没见到,大鸨自带两点反跳抗性,建议使用势力短反。矿母一般路径为从海盗要塞出站口出来,跳深空or矿带,之后可能跳回海盗要塞。只要矿母看见玩家,就会召唤护矿队,比如玩家在拆要塞时矿母出站,紧接着就会有护矿队跳来要塞揍你。护矿队一般都是上面所说的四种护卫舰,数量在十个左右,除了短反比较烦人,威胁并不大。在某些视频中能够看见护矿队中的战列,但是至少楼主目前没见过。獾级工业舰很脆,几炮就没了,但大鸨作为强运是真的很肉,我体感至少是菱形乌鸦的水平。
矿船:
冲锋/回旋,没啥好说的,没什么收益,打掉了只会掉一堆垃圾矿,会召唤护矿队,没必要专门去找。
怪介绍完了就该介绍配置了,目前主流的配置有两种,回盾蛇和自修掠夺。回盾蛇的优势是不怕毁电,但火力低下被楼主舍弃。出于经济的考虑,作为穷鬼的楼主选择的是极为便宜的小克,火力高拆建筑快,伤害属性和古斯塔斯对口,身为甲抗,便于上网子和电池。势力修也能修住就没必要花大钱上死亡修,不嗑药秒修约330,嗑药约350。反应甲转好之后热抗95,意味着能抗6000+热伤dps,参照上面的属性,抗十个巡洋加俩战列并没有压力。电池用势力是因为势力电池对毁电的抗性高,其他的t2足够使用。
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脑插没事做上了2和4号插的低级阿斯克雷(Q:为啥不上1和3。A:要上加五插挂技能的啦。Q:为啥不上5和6。A:不好意思没有钱。)同时上了03的电容脑插和炮术脑插以提高效率。
货柜带移动式仓库,换装很重要,肚子里放两个联邦网(最为实惠好用),双索敌计算机和两种脚本都要,跳刀:脱困or杀战列和黑鸟用。可以带武提。同时记得带硬壳和游离药用于救命。
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上km证明楼主真的这两天打了不少海盗要塞
怪和装配都介绍完了,接下来就是海盗要塞打法了。
众所周知,海盗要塞无论是高安的前线作战基地还是低安和00的索迪约,都会根据跳过去的激活人数来刷出对应波次的怪。这意味着单人刷海盗要塞避免他人干扰很重要。
团体的打法一般是狂怒/特里斯坦速度抗,不用去担心这个,但很显然并没有人和楼主去打这种没收益风险又大的东西。
楼主的打法参考了b站 炸狐不是炸胡 的视频
高安海盗要塞单刷流程细讲_EVE (bilibili.com)
1.做一个300km开外的点(五六百公里开外也一样,个人喜欢坐在400km外以便于跳刀,再远可能吸引不到怪的仇恨,做点小技巧,跳过去快要落地时直接不停做点,总会有能用的点)
2.开掠夺跳零激活要塞,折返回300km开外ping点,等怪找你然后把怪撸了。这一步要注意的是,如果维护后有人激活过要塞,可能会刷出多人份的怪,请注意观察自己能不能打,不能打立刻润。击杀顺序由于楼主用的是小克,所以和视频中略有不同,直接先近弹双网把反跳怪秒了,之后是后勤,再之后就比较随意了。注意留一个怪就行(不要留毒蜥和响尾蛇!!)打怪时楼主的配装如下,只是把中槽换了网子跳刀和计算机,自己熟练之后也可以低槽上武提,注意控电就行。
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3.换上全回电装,收仓库,跳建筑0直接开撸建筑,建筑毁电虽然凶悍,但是在三个大电池面前也就是挠挠痒了,没过一会就先把自己玩没电了。这时候可能出现的意外情况
:刷矿母(这个非常容易出现),矿母会摇护矿队,出现矿母直接关模块,能跳走就先跳ping点,并不是说护矿队很凶,而是建筑ecm让你很难去处理护矿队(楼主甚至为此准备一个感应增强带eccm脚本,但目前还没用过),被护矿队扣住期间如果有人来捣乱就可能翻车,如果已经被扣住也不用慌,他们dps很低,你可以从容的下仓库关模块,中槽换上两个网子,因为通常这个时候建筑已经把自己毁没电了,两个大电池足够你抗住剩下毁电,一直尝试锁秃鹫(也就是短反怪),锁上直接网子套上让无人机去啃,此时得注意无人机血量。一般这个时候他们是没有后勤怪的,可以一点点磨死短反怪。当然有时候这个短反怪会在你开关模块几次后不反你,这个比较玄学,不知道是否是去转火无人机了,此时可以从容跳走(心大也可以收无人机,因为跳走之后无人机必损在里面)。
有人来干扰,此时也可以从容关模块下仓库,等cd换跳刀,因为建筑直接刷出的怪是没有短反的,可以直接跳刀走人。
如果有真走不了的情况,我的建议是开着模块和修下线,因为开模块怪不会反你,五分钟后会自动跳深空(当然如果建筑血不多了也可以选择直接先把建筑撸了)
4.打完之后如何处理战场,打掉建筑后先把之前留着的怪清了,建筑主要掉落建筑装备,高槽毁电8000方,其他的4000方,用工业来处理即可。同时概率掉落势力建筑装备蓝图,古兔子的就是势力建筑ecm,并不算值钱但是和索迪约掉落的旗舰蓝图一样,得先用货舰来拉(当时第一眼看见这玩意楼主还以为发财了orz)

关于矿母:我个人的打法是在海盗要塞出现矿母后,跳走,下针,跳过去扣住开撸,也尝试过拆建筑时就堵着出站口,不过因为从建筑出来的矿母是有速度的,工业还好能直接撸死,强运真的太肉了,很容易拉出反跳范围就跳走了,而在深空的矿母你把他扣住后,他是零速不会动的,可以悠闲的打死。
血袭者等其他菱形怪后续等待更新(穷鬼楼主能捡到野生帕拉丁吗)。
暂时只有古斯塔斯部分,等楼主搞到pld再去试试血袭者,之后的再说吧。
即使是老玩家,也有很多人对菱形怪的印象是:数值怪,唯恐避之不及(刷索迪约的富婆除外)。那菱形怪的数值到底如何呢。
首先,古斯塔斯自然是动热抗低,并没啥好说的
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菱形怪的血量并不算夸张
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从日志中可以看到,楼主的小克再没上任何武提的情况,用中子远蛋,疯狂擦伤,也就半分钟能干死一个最常见的狞獾,就体感来看菱形怪并不比灾难怪肉多少。
既然防御并不出众,那就再看看火力,这方面我没有找到任何资料,只能自己拿日志文件计算。以下是计算出的大致火力,可能有偏差,欢迎勘误。
首先,虽然说古兔子的伤害是动热伤,但是目前似乎遇到的绝大多数伤害都是热伤,印象里动伤只有护矿队中的茶隼,其他没注明的都是热伤。
伤害计算方式为日志记录伤害除以抗性和伤害间隔,因为楼主使用的是小克,所以认为即使是乌鸦和响尾蛇的巡航导弹也能打出满伤
护卫级别:
1.潜龙:34 dps, 270 dph
2.狮鹫:ecm怪,9 dps,150 dph
(以上两者一般都在20-40km左右,很喜欢转火无人机,)
3.秃鹫:短反,74 dps,230 dph (被扰频就开不了跳刀啦!环绕轨道在10km以内,双网也不太容易打中,楼主一般是网住之后让无人机啃)
(以上三者基本都只出现在护矿队中,目前至少楼主没见过直接在海盗要塞刷新,)
4.茶隼 长反 103 dps 310 dph(在海盗要塞波次中直接刷新的环绕轨道在12km左右,即使有后勤双网一套也能直接抽死,护矿队中的在30km-40km环绕,不会上反,也不要指望能打掉,完全打不中)
tips:只有护矿队会转火无人机,要塞的怪尽情的放无人机抽)
巡洋级别:
5.狞獾 413 dps 1100 dph (环绕轨道27km左右,海盗要塞中最为常见的火力巡洋,中子小克用远弹可以直接抽,建议上计算机转速脚本,否则容易擦伤,虽然擦伤也无所谓了)
6.黑鸟:ecm 无伤害 (环绕距离75km,对于掠夺来说虽然烦,但影响并不算大,中子小克处理方式:跳刀过去抽,上双索敌计算机射程脚本抽)
7.鱼鹰:后勤,无火力(他真的好会走位,一般来说他会在火力队后面20km进行环绕,例如火力是狞獾,他的环绕轨道就是45左右,火力是乌鸦,他的距离就是120km,偶尔有脑子不太灵光的ai跳到脸上,赶紧双网套住涅槃抽死,因为一旦放走极其容易擦伤,在有三个以上的鱼鹰同时出现时,如果不能在脸上/跳刀过去抽死,那么建议打掉反跳怪就走,因为真的很能修)
8.毒蜥:ecm 280dps 1820dph(环绕轨道40km,他似乎总是特立独行,即使和狞獾乌鸦之类的在同一个波次,并把其他打死而留下了毒蜥,要塞依旧会刷一波新怪,而且在其他怪各种折返到你脸上输出的时候,毒蜥总是似乎把跃迁引擎超载坏了,面对几百公里的距离慢慢爬)
战列级别:
9.乌鸦:656dps 4400dph 有毁电 (环绕距离100km,这个距离简直是为跳刀量身定制,楼主一般都是跳刀过去近弹抽死,而且乌鸦的毁电也是有距离的,一般来说在你跳刀过去处理他之前,是不需要担心毁电的,而且打海盗要塞必然是要抗两个堡垒毁电的,乌鸦这点毁电洒洒水啦)
10.响尾蛇:701dps 5820dph 有毁电(环绕距离大概是100km,由于较为少见,加之楼主刚尝试打要塞两天,只见过一次,蛇的信息可能会有所偏差,毁电同乌鸦一样,在他的环绕轨道是铁定毁不到你的,至于刷怪是否和毒蜥类似,需要进一步验证)
工业/强运:
也就是俗称的矿母,据说打掉之后收益丰厚,但是楼主目前打死俩獾级一大鸨,除了金属碎片啥也没见到,大鸨自带两点反跳抗性,建议使用势力短反。矿母一般路径为从海盗要塞出站口出来,跳深空or矿带,之后可能跳回海盗要塞。只要矿母看见玩家,就会召唤护矿队,比如玩家在拆要塞时矿母出站,紧接着就会有护矿队跳来要塞揍你。护矿队一般都是上面所说的四种护卫舰,数量在十个左右,除了短反比较烦人,威胁并不大。在某些视频中能够看见护矿队中的战列,但是至少楼主目前没见过。獾级工业舰很脆,几炮就没了,但大鸨作为强运是真的很肉,我体感至少是菱形乌鸦的水平。
矿船:
冲锋/回旋,没啥好说的,没什么收益,打掉了只会掉一堆垃圾矿,会召唤护矿队,没必要专门去找。
怪介绍完了就该介绍配置了,目前主流的配置有两种,回盾蛇和自修掠夺。回盾蛇的优势是不怕毁电,但火力低下被楼主舍弃。出于经济的考虑,作为穷鬼的楼主选择的是极为便宜的小克,火力高拆建筑快,伤害属性和古斯塔斯对口,身为甲抗,便于上网子和电池。势力修也能修住就没必要花大钱上死亡修,不嗑药秒修约330,嗑药约350。反应甲转好之后热抗95,意味着能抗6000+热伤dps,参照上面的属性,抗十个巡洋加俩战列并没有压力。电池用势力是因为势力电池对毁电的抗性高,其他的t2足够使用。
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脑插没事做上了2和4号插的低级阿斯克雷(Q:为啥不上1和3。A:要上加五插挂技能的啦。Q:为啥不上5和6。A:不好意思没有钱。)同时上了03的电容脑插和炮术脑插以提高效率。
货柜带移动式仓库,换装很重要,肚子里放两个联邦网(最为实惠好用),双索敌计算机和两种脚本都要,跳刀:脱困or杀战列和黑鸟用。可以带武提。同时记得带硬壳和游离药用于救命。
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上km证明楼主真的这两天打了不少海盗要塞
怪和装配都介绍完了,接下来就是海盗要塞打法了。
众所周知,海盗要塞无论是高安的前线作战基地还是低安和00的索迪约,都会根据跳过去的激活人数来刷出对应波次的怪。这意味着单人刷海盗要塞避免他人干扰很重要。
团体的打法一般是狂怒/特里斯坦速度抗,不用去担心这个,但很显然并没有人和楼主去打这种没收益风险又大的东西。
楼主的打法参考了b站 炸狐不是炸胡 的视频
高安海盗要塞单刷流程细讲_EVE (bilibili.com)
1.做一个300km开外的点(五六百公里开外也一样,个人喜欢坐在400km外以便于跳刀,再远可能吸引不到怪的仇恨,做点小技巧,跳过去快要落地时直接不停做点,总会有能用的点)
2.开掠夺跳零激活要塞,折返回300km开外ping点,等怪找你然后把怪撸了。这一步要注意的是,如果维护后有人激活过要塞,可能会刷出多人份的怪,请注意观察自己能不能打,不能打立刻润。击杀顺序由于楼主用的是小克,所以和视频中略有不同,直接先近弹双网把反跳怪秒了,之后是后勤,再之后就比较随意了。注意留一个怪就行(不要留毒蜥和响尾蛇!!)打怪时楼主的配装如下,只是把中槽换了网子跳刀和计算机,自己熟练之后也可以低槽上武提,注意控电就行。
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3.换上全回电装,收仓库,跳建筑0直接开撸建筑,建筑毁电虽然凶悍,但是在三个大电池面前也就是挠挠痒了,没过一会就先把自己玩没电了。这时候可能出现的意外情况
:刷矿母(这个非常容易出现),矿母会摇护矿队,出现矿母直接关模块,能跳走就先跳ping点,并不是说护矿队很凶,而是建筑ecm让你很难去处理护矿队(楼主甚至为此准备一个感应增强带eccm脚本,但目前还没用过),被护矿队扣住期间如果有人来捣乱就可能翻车,如果已经被扣住也不用慌,他们dps很低,你可以从容的下仓库关模块,中槽换上两个网子,因为通常这个时候建筑已经把自己毁没电了,两个大电池足够你抗住剩下毁电,一直尝试锁秃鹫(也就是短反怪),锁上直接网子套上让无人机去啃,此时得注意无人机血量。一般这个时候他们是没有后勤怪的,可以一点点磨死短反怪。当然有时候这个短反怪会在你开关模块几次后不反你,这个比较玄学,不知道是否是去转火无人机了,此时可以从容跳走(心大也可以收无人机,因为跳走之后无人机必损在里面)。
有人来干扰,此时也可以从容关模块下仓库,等cd换跳刀,因为建筑直接刷出的怪是没有短反的,可以直接跳刀走人。
如果有真走不了的情况,我的建议是开着模块和修下线,因为开模块怪不会反你,五分钟后会自动跳深空(当然如果建筑血不多了也可以选择直接先把建筑撸了)
4.打完之后如何处理战场,打掉建筑后先把之前留着的怪清了,建筑主要掉落建筑装备,高槽毁电8000方,其他的4000方,用工业来处理即可。同时概率掉落势力建筑装备蓝图,古兔子的就是势力建筑ecm,并不算值钱但是和索迪约掉落的旗舰蓝图一样,得先用货舰来拉(当时第一眼看见这玩意楼主还以为发财了orz)
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关于矿母:我个人的打法是在海盗要塞出现矿母后,跳走,下针,跳过去扣住开撸,也尝试过拆建筑时就堵着出站口,不过因为从建筑出来的矿母是有速度的,工业还好能直接撸死,强运真的太肉了,很容易拉出反跳范围就跳走了,而在深空的矿母你把他扣住后,他是零速不会动的,可以悠闲的打死。
血袭者等其他菱形怪后续等待更新(穷鬼楼主能捡到野生帕拉丁吗)。