不知道的还以为后台在算圆周率呢。画面设置逻辑感人
平台 AMD显卡 驱动 31.0.12001.2008 (引入了DX11驱动多线程),当然距离nvidia的DX11还有一段不小的距离。
地图 深海囚笼
图1 画面设置档 最低档 功耗20
图2/图5 应用最低档 打开 TAA 抗锯齿(自定义) 功耗起跳百来瓦 画面表现不太看得出,算力不知道跑哪去了
图3 大头劫掠 最低档 任何自定义设置 功耗直接起跳 ,不符合表现。 画面还不如手游
图4 极高档 功耗拉满 功耗墙125W 已经溢出了。
目前看只能用官方的设定档才有符合的画面表现了,极高档帧数不友好 中档正是功耗起跳 画面一般。
低档 极低档 配置友好型 区别就是 贴图plus
看来用 高档 设置较为合理。
设置完全没解耦合,想加个看锯齿都不行。 吃鸡模式优化跟蓝洞有一拼 瓶颈严重
老板后期有考虑引入DX11E or DX12/VULKAN 吗
平台 AMD显卡 驱动 31.0.12001.2008 (引入了DX11驱动多线程),当然距离nvidia的DX11还有一段不小的距离。
地图 深海囚笼
图1 画面设置档 最低档 功耗20
图2/图5 应用最低档 打开 TAA 抗锯齿(自定义) 功耗起跳百来瓦 画面表现不太看得出,算力不知道跑哪去了
图3 大头劫掠 最低档 任何自定义设置 功耗直接起跳 ,不符合表现。 画面还不如手游
图4 极高档 功耗拉满 功耗墙125W 已经溢出了。
目前看只能用官方的设定档才有符合的画面表现了,极高档帧数不友好 中档正是功耗起跳 画面一般。
低档 极低档 配置友好型 区别就是 贴图plus
看来用 高档 设置较为合理。
设置完全没解耦合,想加个看锯齿都不行。 吃鸡模式优化跟蓝洞有一拼 瓶颈严重
老板后期有考虑引入DX11E or DX12/VULKAN 吗