下午得闲,抽一个小时来聊聊我眼中【最强蜗牛】的问题。
一、【囿于一叶,难成大作】
我眼中蜗牛当下最大的缺点,是玩法的【非此即彼,不得兼顾】
要么完全拉平,比如物种,再强的玩家也就固定额度牌子打BOSS,逼迫抱团,在最能体现个人英雄主义的地方,狠狠卡住了想秀大哥的脖子。
没有大哥的俱乐部,全员压伤害卷钞票,睡个懒觉就要烂掉6-7个金牌;
没有足够助力的俱乐部,大哥在群里声嘶力竭叫人补矿、用牌子,无人回应。
一个俱乐部之间的对抗,活生生被青瓷做成了俱乐部内对抗。
要么完全对标大氪(这个大氪可能是以飞碟做参照),比如那些龙珠、融魂的消耗,那些关键资源的限制,那些新BOSS的属性,基本上是零氪的终身目标,中小氪的五年计划了。
两个极端,全员不满!


一、【囿于一叶,难成大作】
我眼中蜗牛当下最大的缺点,是玩法的【非此即彼,不得兼顾】
要么完全拉平,比如物种,再强的玩家也就固定额度牌子打BOSS,逼迫抱团,在最能体现个人英雄主义的地方,狠狠卡住了想秀大哥的脖子。
没有大哥的俱乐部,全员压伤害卷钞票,睡个懒觉就要烂掉6-7个金牌;
没有足够助力的俱乐部,大哥在群里声嘶力竭叫人补矿、用牌子,无人回应。
一个俱乐部之间的对抗,活生生被青瓷做成了俱乐部内对抗。
要么完全对标大氪(这个大氪可能是以飞碟做参照),比如那些龙珠、融魂的消耗,那些关键资源的限制,那些新BOSS的属性,基本上是零氪的终身目标,中小氪的五年计划了。
两个极端,全员不满!

